YepMauro ha scritto:Quanti match mancano? Solo il main event?
Wrestle Kingdom 12 by NJPW
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Re: Wrestle Kingdom 12 by NJPW
Infatti non c'è, all'inizio del match se ci hai fatto caso Y2J ha continuato a mantenere la submission dopo il conto dell'arbitro e questi non ha potuto fare nulla. Alla fine l'ha mollata mi vien da dire più per stanchezza che altro.Mauro ha scritto:Non ho mai capito una cosa: il rope break nel no DQ match che senso ha? Un po' come il count out..o sono due regole "diverse"?
E' il WK delle acconciature imbarazzanti. Comunque han fatto il massimo che potevano fare, non c'è che dire; anche il minutaggio non me lo sarei mai aspettato così alto. E Jericho ha preso delle belle noci, son curioso di vedere se ha voglia di tornarci. - 7/8
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Re: Wrestle Kingdom 12 by NJPW
Mauro ha scritto:Non ho mai capito una cosa: il rope break nel no DQ match che senso ha? Un po' come il count out..o sono due regole "diverse"?
I pin fuori ring non valgono (tranne nei falls count anywhere). Se tocchi la corda tecnicamente sei fuori dal ring e quindi il pin non vale.
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Re: Wrestle Kingdom 12 by NJPW
Nessun senso, se non mi dai la squalifica io non mollo la presa finchè resisto. Al massimo si possono intendere le corde come esterne al ring e quindi la sottomissione non vale al fine della vittoria. Il count out ci può stare, è senza squalifiche, non senza conteggio fuori.Mauro ha scritto:Non ho mai capito una cosa: il rope break nel no DQ match che senso ha? Un po' come il count out..o sono due regole "diverse"?
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Re: Wrestle Kingdom 12 by NJPW
Perfetto, era la spiegazione che cercavo. Grazie mille ad entrambiJesse Pinkman ha scritto:
I pin fuori ring non valgono (tranne nei falls count anywhere). Se tocchi la corda tecnicamente sei fuori dal ring e quindi il pin non vale.
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Re: Wrestle Kingdom 12 by NJPW
Okada vs Naito
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Ultima modifica di Rob Van DAMN! il 04/01/2018, 14:13, modificato 1 volta in totale.
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Re: Wrestle Kingdom 12 by NJPW
Vado con le cose negative. Il resto è ovvio. E' mancato una sorta di filo conduttore, qualcosa che legasse le varie fasi, che desse una sorta di narrazione che c'è stata relativamente, a volte sembrava proprio una big move dopo l'altra. Anche il timing a volte sbagliato, per esempio quando Naito è uscito dalla prima rainmaker il momentum è stato completamente sbagliato: doveva sembrare qualcosa di epico, ma non lo è stato. Più si andava avanti e più mi calava l'attenzione (se non fosse stato per il risultato in dubbio), e dovrebbe succedere proprio il contrario. Insomma, nulla a che vedere con gli anni precedenti. - 7+