Boh...forse calcolano il livello del mazzo facendo la media delle 3 carte più forti...Wweuniverse ha scritto:
Io non so spiegartelo , pero so che se metti 3 carte forti e due comuni per abbassare il livello di ricerca avversario diciamo .non funziona piu
WWE Supercard [Android & iOs]
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Re: WWE Supercard [Android & iOs]
te lo spiego bene dato che il mio lavoro principale è la programmazione. In pratica hanno dovuto modificare gli algoritmi del programma (in questo caso il gioco) poichè tanti utenti si lamentavano di quando trovavano opponenti che usavano la tattica di gioco chiamata 3MB e ci perdevano sempre. Dunque correggendo le righe di codice hanno eliminato il "bug" e hanno comunicato ufficialmente che il 3MB è morto poichè favoriva nettamente chi lo usava bene. infine ci hanno fatto fare l'aggiornamento per forza perche in questi casi si modifica la struttura del programma, e ci hanno messo molti giorni per farlo poichè un debugging del genere necessita molte prove sul gioco prototipo che hanno i loro programmatori sul pc.Italian Hitman ha scritto: A parte che più che un cheat era una tattica di gioco...ma cosa vuol dire che lo hanno risolto? Sempre 3 match chiamati su 5 carte sono...non vedo in che modo possano 'risolverlo'
quella tattica eludeva il riconoscimento del livello, bastavano 3 carti forti e due comuni e si vincevano quasi tutti gli incontri, ora hanno bilanciato il tutto e si devono usare 5 carte altrimenti si perde rispetto a prima
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Ambrose fan
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Così per curiosità hai mai pensato o provato a mettere i cheat?glauco ha scritto: te lo spiego bene dato che il mio lavoro principale è la programmazione. In pratica hanno dovuto modificare gli algoritmi del programma (in questo caso il gioco) poichè tanti utenti si lamentavano di quando trovavano opponenti che usavano la tattica di gioco chiamata 3MB e ci perdevano sempre. Dunque correggendo le righe di codice hanno eliminato il "bug" e hanno comunicato ufficialmente che il 3MB è morto poichè favoriva nettamente chi lo usava bene. infine ci hanno fatto fare l'aggiornamento per forza perche in questi casi si modifica la struttura del programma, e ci hanno messo molti giorni per farlo poichè un debugging del genere necessita molte prove sul gioco prototipo che hanno i loro programmatori sul pc.
quella tattica eludeva il riconoscimento del livello, bastavano 3 carti forti e due comuni e si vincevano quasi tutti gli incontri, ora hanno bilanciato il tutto e si devono usare 5 carte altrimenti si perde rispetto a prima
Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Ne esistono tanti ma non mi espongo perche è piu divertente giocare cosi. se hai gia la pappa pronta non c'è piu divertimento. si possono mettere 999.999 crediti e poi compri tutti pacchetti di carte, e poi? per me non è divertente cosiAmbrose fan ha scritto: Così per curiosità hai mai pensato o provato a mettere i cheat?
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Ambrose fan
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Sisi anche io non lo farei ma non ci ho mai pensato perché non ne ho le competenze magari all'inizio ric diverti un po che hai tutte le carte fighe poi però ti stanchi subitoglauco ha scritto:
Ne esistono tanti ma non mi espongo perche è piu divertente giocare cosi. se hai gia la pappa pronta non c'è piu divertimento. si possono mettere 999.999 crediti e poi compri tutti pacchetti di carte, e poi? per me non è divertente cosi
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Si ma in linea di massima come puoi cambiare un algoritmo del genere, contando che non si parla di un vero e proprio bug del sistema ma diciamo più un "effetto collaterale"(?), chiamiamolo così...
cioè se prima il livello del tuo avversario era basato esclusivamente sull'overall che fai, introduci qualcosa come uno scarto massimo tra la carta più forte che metti (e dunque i suoi valori) e quella più debole, per riconoscere se qualcuno sta usando effettivamente la 3mb?
cioè se prima il livello del tuo avversario era basato esclusivamente sull'overall che fai, introduci qualcosa come uno scarto massimo tra la carta più forte che metti (e dunque i suoi valori) e quella più debole, per riconoscere se qualcuno sta usando effettivamente la 3mb?
Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Infatti non è un vero bug ma era sempre una cosa da correggere. Ogni carta ha un ID e prima non usavano il riconoscimento tramite id ma tramite overall come dici te. Perché era più semplice diciamoceloDF PUNK ha scritto:Si ma in linea di massima come puoi cambiare un algoritmo del genere, contando che non si parla di un vero e proprio bug del sistema ma diciamo più un "effetto collaterale"(?), chiamiamolo così...
cioè se prima il livello del tuo avversario era basato esclusivamente sull'overall che fai, introduci qualcosa come uno scarto massimo tra la carta più forte che metti (e dunque i suoi valori) e quella più debole, per riconoscere se qualcuno sta usando effettivamente la 3mb?
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
ah ora ho capitoglauco ha scritto:
Infatti non è un vero bug ma era sempre una cosa da correggere. Ogni carta ha un ID e prima non usavano il riconoscimento tramite id ma tramite overall come dici te. Perché era più semplice diciamoceloora invece cOme dice Brad Nicholson hanno generato questa nuova salsa che fa scorrere tutto meglio
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Non credo, per me sono tutte truffe.glauco ha scritto:
Ne esistono tanti ma non mi espongo perche è piu divertente giocare cosi. se hai gia la pappa pronta non c'è piu divertimento. si possono mettere 999.999 crediti e poi compri tutti pacchetti di carte, e poi? per me non è divertente cosi
Solo Immortals ha gli hacks.
Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Tante sono truffe e tante non funzionano piu perche i programmatori non sono nati ieri e molte cose le hanno corrette, ma alcuni purtroppo per loro funzionano ancora, e conosco 2 persone che li usano, hanno pochissimi incontri e tantissime wm pro, quindi potete immaginare.A.J.STYLES ha scritto: Non credo, per me sono tutte truffe.
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Ma pazienza non funzionino, il problema è il tempestamento di virus!glauco ha scritto:
Tante sono truffe e tante non funzionano piu perche i programmatori non sono nati ieri e molte cose le hanno corrette, ma alcuni purtroppo per loro funzionano ancora, e conosco 2 persone che li usano, hanno pochissimi incontri e tantissime wm pro, quindi potete immaginare.
A quanto tempo fa risalgono i cheat dei tuoi amici?
Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Li aggiornano ogni volta, per esempio all'ultimo rtg con rollins ha funzionato. Perche prendono i match per farli subito e i raddoppiatori al massimo e poi se li ricaricano, ma ripeto non c'è gusto. Hanno fatto rollins wm rtg pro quasi 2 giorni prima che finisse il torneoA.J.STYLES ha scritto: Ma pazienza non funzionino, il problema è il tempestamento di virus!
A quanto tempo fa risalgono i cheat dei tuoi amici?
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
però sarebbe figo avere rollinsglauco ha scritto:
Li aggiornano ogni volta, per esempio all'ultimo rtg con rollins ha funzionato. Perche prendono i match per farli subito e i raddoppiatori al massimo e poi se li ricaricano, ma ripeto non c'è gusto. Hanno fatto rollins wm rtg pro quasi 2 giorni prima che finisse il torneo
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Re: WWE Supercard [Android & iOs]
Ma quindi il tutto si riduce agli incontri gratuiti e ai match per il titolo?glauco ha scritto:
Li aggiornano ogni volta, per esempio all'ultimo rtg con rollins ha funzionato. Perche prendono i match per farli subito e i raddoppiatori al massimo e poi se li ricaricano, ma ripeto non c'è gusto. Hanno fatto rollins wm rtg pro quasi 2 giorni prima che finisse il torneo
No perché sarebbe il colmo vedere gente con il PCC che ha perso la sfida
