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WWE'12 Kane And The UnderTaker doesnot have an Alt Attire
PoorBest Written by Mack
26 October 2011
It has been confirmed that Kane and The Undertaker won't have any Alt Attire in WWE'12 Videogame.
peccato cazzarola....ci speravo in attire alternativi dei due fratelli...
Allora...14 slots libere per i DLC o personaggi segreti occupate ufficialmente da:
1) Lesnar
2) Cole
3) Savage
4) Foley
5) Ross
6) Clay
7) Lawer
8) Michaels
e poi?
Divas fino a riempire i 6 posti liberi?
Batista?
Hall?
Qualcuno che mi aggiorna?
Quest'anno onestamente sto seguendo poco nonostante al day one il game sarà mio come da tradizione (anzi prima... !ed a proposito chi ha ordinato on-line la versione limitata o chi ha pre-ordinato il gioco da WWEshop potrebbe avere il titolo già dal 16 Novembre visto che le spedizioni verranno effettuate a partire dal 11.11.10).
madRULZ ha scritto:Allora...14 slots libere per i DLC o personaggi segreti occupate ufficialmente da:
1) Lesnar
2) Cole
3) Savage
4) Foley
5) Ross
6) Clay
7) Lawer
8) Michaels
e poi?
Divas fino a riempire i 6 posti liberi?
Batista?
Hall?
Qualcuno che mi aggiorna?
Quest'anno onestamente sto seguendo poco nonostante al day one il game sarà mio come da tradizione (anzi prima... !ed a proposito chi ha ordinato on-line la versione limitata o chi ha pre-ordinato il gioco da WWEshop potrebbe avere il titolo già dal 16 Novembre visto che le spedizioni verranno effettuate a partire dal 11.11.10).
Niko Mad
allora i 13 personaggi dlc oltre a Lawler che è stato rivelato da una vita sono:
1) Brodus Clay
2) Macho Man
3) Shawn Michaels
4) Jim Ross
5) Michael Cole
6) Mick Foley
questi sono confermati, i prossimi invece sono rumors che a questo punto sono fondatissimi visto che fino ad ora li han beccati tutti
7) Batista
8)-9) Bella Twins
10) Kharma
11) Trish Stratus
12) Alicia Fox
13) Vickie Guerrero
cavaliere oscuro ha scritto:
si è vero la cosa di interrempere le mosse me ne ero quasi scordato, si forse l'unica grande modifica del gioco anche se l'anno scorso con l'interazione con gli oggetti era tutta un'altra cosa (tutt'ora mi diverto a giocare i tlc), e cmq l'interrompere le mosse le voglio rivedere ammodo, il giudizio finale del gioco lo darò solo dopo averci giocato, se si pensa che il computer nn ti fa mai la finisher nel prossimo le poche volte che te la fa la interrompi...la mia speranza è che il gioco sia veramente più difficile!
"era"? Perchè, hanno tolto la "nuova fisica" (introdotta in SDvsR2011)? Mi hai fatto venire il dubbio...
big luca ha scritto:
"era"? Perchè, hanno tolto la "nuova fisica" (introdotta in SDvsR2011)? Mi hai fatto venire il dubbio...
no no anche se nn si è ancora vista hanno confermato che ci sarà ( e ci mancherebbe altro) e che l'hanno migliorata. Tipo nel 2011 se facevi la spear cn la scala appoggiata su un'altra, qnd cascavi i tavoli nn si spezzavano, spero che in wwe 12 si possa fare
Domanda a random di curiosità.
So che è possibile comunque inserire theme da un spazio virtuale esterno, ma c'è possibilità che ci sia la theme del Nexus? Non ricordo di averla sentita in qualche entrance.
- WrestleMania Pack (acquistabile a Novembre inoltrato)
* Attire alternativo di Shawn Michaels risalente alle Survivor Series 1997
* Jerry "The King" Lawler
* Attire alternativo di Michael Cole usato a WrestleMania 27
* Jim Ross
* Attire alternativo Road Warriors
* Attire alternativo Tag-Team di Edge & Christian
- WWE Divas Pack (acquistabile nel mese di Dicembre 2011)
5 Divas giocabili che saranno rivelate stasera!
- WWE Legends Pack (acquistabile a Gennaio 2012)
Saranno resi disponibili tre delle più grandi WWE Legends di tutti i tempi, e saranno rivelati in un secondo momento.
LEGGETE TUTTI QUI:
- Ogni singolo articolo costerà 80 MP per il Live e 0.99 euro per il PSN
- Il pacchetto WrestleMania sarà disponibile subito dopo l'uscita del gioco
- Il pacchetto delle Divas può essere acquistabile anche senza possedere il Fan Axxess, al solito costo che potete leggere nel primo punto
- Il pacchetto delle Leggende sarà reso disponibile solo nel Gennaio prossimo
- E' possibile comprare indipendentemente dal Fan Axxess anche la personalizzazione degli attributi delle Superstar
- Come accaduto per SVR11, anche quest'anno grazie al Fan Axxess potrete sbloccare tutto subito, pagando ovviamente
- The Rock non sarà incluso nel Fan Axxess, tuttavia sarà disponibile nel Live e nel PSN più in avanti
- Al momento non si sa se rilasceranno nuovi contenuti dopo il pacchetto delle Leggende
In SVR '11, the monthly pay-per-view was the designated championship day on your Universe calendar. In WWE '12, that's no longer the case. Not only can you have championship matches on Raw, SmackDown, PPVs, or hell, even Superstars, but you can have one whenever you see fit. Want to make Zack Ryder vs Ziggler on Raw a U.S. title match? Do it, broski! You asked for it, and we delivered. Community feedback towards development at it's best.
WWE Draft
After WrestleMania in your WWE Universe, you'll now have the opportunity to experience the excitement of the WWE Draft in all it's glory. If you're like me, then you could use the shakeup of your roster after year's end in Universe. Sure, we give you the ability to switch brands on your own, but let us give it a spin for a nice change-up. Plus, it's the WWE DRAFT!
We said it last year, and we meant it, but like most evolved features, it really rings true with Universe mode in WWE '12. You really feel like there is a living, breathing world around you this year. Don't believe me? Keep reading.
Storylines
A lot of the storylines in your Universe mode last year mostly relied on your own imagination. If there wasn't a cutscene for a situation, you depended on the news feed. This year, though, storylines will spawn from multiple areas. Relationships that you develop throughout your Universe, new Superstars or Divas entering, and other decisions that you're able to make will directly dictate the direction of your storylines. Replicate current programming, or branch off from reality. The choice is yours this year, but be careful, there are consequences for your actions.
Did I mention you can interfere in matches? Check these screens out:
I personally always like to match programming in my Universe, so the in-mode presentation is crucial for me to truly get sucked in.
Streamlined Match-Flow TV-Style Presentation
This year in WWE '12's Universe mode, you're really going to get a true sense of what it's like to play through a seamlessly integrated show. Instead of forcing you out to the Universe hub after every match like we did last year, you'll now have the option to continue on to the next match on the card after you've completed your current one. The in-mode presentation will then display the matchup overlay like they do on TV, and the entrances will commence.
Furthermore, if you're at a show's end, you'll have the option to continue to the next show. What's cool though, is that you'll see the show's opening pyro and hear the music. And what's even COOLER than that, is the opening pyro and music will transition into the first participant in the initial match on the card's entrance music. No loading, it just happens. Dope, I know.
Injuries
We had the cutscenes that implicated that a Superstar or Diva was injured in last year's game, but this year they mean something. Yes, we have injuries in Universe mode (Heaven voice: AHHHHHHH). We're also giving you the power to produce injuries, by hitting numerous finishers on an opponent, or devastating weapon strikes. But that would mean that you're a sick individual, right? Celebrate! You can now "Nash" Triple H with... Kevin Nash!
Momentum
In SVR '11, we wanted each show on your calendar to have a backstory, or a sense of buildup to them. This year, though, we come that much closer to fully realizing that vision. Momentum from wins or losses will now be carried over from show to show for a Superstar or Diva. If John Morrison is on a big losing streak in your Universe like he is on Raw, his attributes will drop. A Superstar's or Diva's results in the ring over time, will add up and impact their performance in the present. Pretty cool, eh?
We know that most of you are very creative in what you do with these games. We also heard that feedback loud and clear last year with how you wanted to control your own Universe mode. Check this out.
Create-A-Show
I'll jump right into this one. This year, you can replace any existing show on your WWE Universe calendar with one of your own. Using our new Create-An-Arena feature, you can now create your own show. To round out this experience, you can also designate your own titles and Superstars/Divas for your created show (including CAS). AWA, WCW, and ECW? The possibilities are endless. You're welcome.