Ecco, questa è arte.
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Re: Considerazione del forum
Videogioco dalla pessima grafica, dal sonoro trascurabile (se non irritante), privo di gameplay, nullo di longevità.pingumen96 ha scritto:Ecco, questa è arte.
http://it.ign.com/recensione/3624/l-arte-di-proteus" onclick="window.open(this.href);return false;
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Presentarlo (e venderlo, soprattutto) come videogioco è scorretto.
Non sono un intenditore d'arte, ma la pochezza di questo "gioco" è disarmante.
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Re: Considerazione del forum
Letta la recensione?Mystogan ha scritto: Videogioco dalla pessima grafica, dal sonoro trascurabile (se non irritante), privo di gameplay, nullo di longevità.
Presentarlo (e venderlo, soprattutto) come videogioco è scorretto.
Non sono un intenditore d'arte, ma la pochezza di questo "gioco" è disarmante.
Edit: vabbè che parli di grafica, pochezza e cose varie... non ne vale la pena.
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Re: Considerazione del forum
Sì, l'ho letta, ma il "gioco" già lo conoscevo.pingumen96 ha scritto: Letta la recensione?
Edit: vabbè che parli di grafica, pochezza e cose varie... non ne vale la pena.
Da un gioco mi aspetto determinate caratteristiche, che questo non ha. Fosse un film d'animazione, sarebbe pure accettabile. La recensione però me lo presenta come un videogioco, e sottolinea videogioco, per quanto strano.
Non capisco come questo "gioco" possa regalare momenti di stupore e di paura.
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Re: Considerazione del forum
Sì, in effetti.Mystogan ha scritto: Sì, l'ho letta, ma il "gioco" già lo conoscevo.
Da un gioco mi aspetto determinate caratteristiche, che questo non ha. Fosse un film d'animazione, sarebbe pure accettabile. La recensione però me lo presenta come un videogioco, e sottolinea videogioco, per quanto strano.
Non capisco come questo "gioco" possa regalare momenti di stupore e di paura.
Forse videogioco perché permette di giocare, leggasi 'esplorare, gestire', non 'avere un obbiettivo'.
Videogioco perché stimola.
Ci ho giocato una mezz'oretta provando a farmi trascinare, e infonde strane sensazioni.
Già il fatto che non mi abbia annoiato, nonostante la solo apparente ripetitività delle immagini mi fa strano.
Forse crea l'atmosfera che permette di apprezzare il tutto, ecco.
Non concordo quando si critica la grafica con 'giochi' del genere, perché è evidente che non è lì che bisogna focalizzarsi, quando si è così fuori dai canoni del gioco sparatutto di turno.
Fuori dai canoni è pure Minecraft e si applica lo stesso discorso.
Credo che per giochi così (che oltretutto sono indie) ci sia bisogno di una chiave di lettura che vada oltre
Spoiler:
che permetta di non limitarsi alla sola apparenza e di andare in fondo all'esperienza con l'intento di cogliere ciò che lo sviluppatore vuole comunicare.
Credo butterò giù qualcosa nei prossimi giorni, quando ci avrò 'giocato' un altro po'.