Misterraza ha scritto:
Un attimo, mica è così facile. A me pare che la WWE, aka il narratore a cui necessariamente bisogna dar retta almeno che non si creda che i testi si interpretino al di fuori dalle intenzioni di chi li scrive (cosa che pur tanti sostengono), abbia comunque centrato la cosa su quei due atleti e sul loro scontro, continuando a rimarcare la situazione in bilico di Orton, a metà tra l'accettazione ed il rifiuto del fu Legend Killer come volto. Che questi dunque fornisca una prova vincendo pulito non fa altro che portare avanti la storia, dando una vittoria di prestigio ad Orton e ponendolo dunque meno in forse e rimettendo nuovamente in discussione gli equilibri. Cioè non vedo affatto scandaloso l'Authority che non interviene ricercando la conferma sulle proprie scelte.
Poi oh, ci si può lamentare che sia una merda vedere nel 2013 una storia che assegni ad Orton un ruolo di primo piano, lamentarsi di scenari cupi per Bryan e Punk, notare la resa non perfetta dell'intera situazione, ma che sia orribile e senza senso quello che si è visto mi pare opinabile. Orton come worker non brilla, ma questa è una considerazione sull'interprete e non sulla storia. Che era una porcheria anche prima, ma quando c'era Bryan tutti a farsi fiduciosi, quando c'è Orton diventa merda purissima. Eh no, non rivolto a te ma in generale, di porcherie se ne son viste in questi mesi tantissime e ben al di là della scrittura del ME dell'evento.
La mia critica non è sul come è finita la questione, ma su come hanno gestito la cosa.
E la coerenza io la vedo in tutt'altra ottica.
Summerslam: Bryan, campione voluto da tutti, dimostra di poter battere Cena e si impone al top. I padroni cattivoni della WWE (aka l'Autority) scelgono invece di fregarlo, imponendo Orton, da tutti ritenuto inadatto e raccomandato. La storia ha senso perché rappresenta una visione face/heel molto smart coerente che mette in luce un conflitto, da una parte il gusto degli spettatori e da un lato l'imposizione di chi gestisce la WWE. La storyline ha un potenziale e una direzione (criticabile nelle scelte, ma potenzialmente sensata come percorso).
Battleground e HIAC: Bryan si riprende il titolo e dimostra di meritarlo più di Orton (si rafforza l'idea dell'inadeguatezza), e l'Autority gli mette i bastoni tra le ruote. Ingiustizia tipica degli heel, il face ha una giusta motivazione e comincia sempre più a rinforzarsi agli occhi del pubblico. Punk termina il suo feud con Heyman.
Punk va in coppia con Bryan, e fa un mezzo promo contro HHH, entrambi hanno motivi di risentimento e reclamano il loro posto al top della compagnia (si cominciano a delineare fazioni). Sheild e Wyatt gli mettono i bastoni tra le ruote (possibile segno di tenergli occupati da parte dell'Autority). Intanto l'Autority fa grande pubblicità al match generazione da loro imposto (ma odiato dal pubblico) Orton vs Cena.
Cena, il vero simbolo riconosciuto (nel bene o nel male), ricalca l'inadeguatezza e i promo sono tutti centralizzati sull'Orton che in carriera ha sempre deluso, ed è rimasto al top grazie alle "amicizie". Il pedigree e i promo lasciano comunque intendere l'egocentrismo di HHH, probabilmente consapevole dell'inadeguatezza di Orton e pronto a tradirlo da un momento all'altro.
Abbiamo quindi i seguenti elementi: Bryan e Punk risentiti e ostruiti dall'Autority. Un Cena imparziale come possibile futura mina vagante. Un Orton heel che dimostra di essere inferiore a Bryan e Cena, ma vince grazie all'Autority, e la stessa che lo sostiene ma lascia intendere di essere pronta da un momento all'altro a pilotare la cosa secondo i propri interessi.
Dopo TLC invece tutto è cambiato: Orton non è più inadatto, ha vinto più o meno meritatamente contro Cena. L'Autority è imparziale e disinteressata. Nessun collegamento, né tantomeno con Punk o Bryan. E la rissa sembra non aver avuto conseguenze nei loro equilibri.
Risultato: la continuity non ha un percorso riconoscibile, abbiamo avuto 4 PPV orribili di fila, e la storyline sembra cambiare un'altra volta. Certo, potranno dare una spiegazione stasera a Raw, ma io ci vedo solo un gran casino. Quando invece la possibilità di collegare bene il tutto c'era.