Il Grande Torneo dei Film Disney [Finale]

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Colosso
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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 2, Girone1]

Messaggio da Colosso »

TRAMA : Robin Hood ha una trama abbastanza semplificata, mentre Oliver è una versione fin troppo alleggerita del romanzo di Dickens. Red e Toby è una storia semplice ma raccontata benissimo, che sa toccare i cuori e commuovere al punto giusto. RED E TOBY

INTRATTENIMENTO : Robin Hood è uno di quei film che piacciono a tutte le età e non annoiano mai nè i bambini nè i genitori. ROBIN HOOD

PERSONAGGI: Red e Toby si concentra sui protagonisti più che sui personaggi di contorno, mentre Robin Hood ne ha una marea e tutti divertenti e ottimamente caratterizzati. Anche Oliver avrebbe una buona varietà di personaggi (cani di varie razze e umani) ma non riescono a colpire lo spettatore come quelli di Robin Hood. ROBIN HOOD

IMPORTANZA STORICA: Robin è un film di un periodo abbastanza sottotono della Disney, che non segnò alcuna innovazione particolare, tanto che molte sequenze furono riciclate da classici precedenti. Oliver è nel suo piccolo un film importante perchè segnò il primo passo nella rinascita Disney, incassando bene e più del suo diretto concorrente (La leggenda della valle incantata); da un punto di vista storico, però, Red e Toby è un film molto importante perchè, pur risultando un insuccesso commerciale, segnò il cambio della guardia fra la vecchia scuola di animatori e quella nuova che avrebbe disaegnato tutti i classici del Rinascimento: in esso per esempio ci fu l'esordio di un giovanissimo Glen Keane (animatore della Sirenetta, di Pocahontas e tutti gli eroi Disney degli anni 90) che ideò la sequenza del grizzly. RED E TOBY

GRAFICA: Nessuno dei 3 spicca particolarmente in questo campo: Robin classico film con animazione Xerox e senza particolari colpi di genio, Red e Toby fusione fra vecchio e nuovo, Oliver un nuovo non ancora perfezionato e messo a punto come sarebbe avvenuto l'anno dopo con la Sirenetta. Vado con Oliver per come è rappresentata la figura del cattivo Sykes, vero punto di forza del film. OLIVER & COMPANY

PREFERENZA PERSONALE: Red e Toby, forse il film più sottovalutato di tutta la produzione Disney e sicuramente uno dei più commoventi e ricchi di poesia... elemento che sarebbe mancato in molti classici successivi più celebrati. RED E TOBY

RED E TOBY 3
ROBIN HOOD 2
OLIVER & COMPANY 1



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big luca
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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 2, Girone1]

Messaggio da big luca »

Grazie per aver votato e scusate il ritardo :)
FINE VOTAZIONI GIRONE 1, CATEGORIA "ANNI 70-80"
Risultati Girone 1, Categoria "Anni 70-80":
Spoiler:
1. Robin Hood (21)
2. Red e Toby - Nemiciamici (14)

3. Oliver & Company (6)
Accedono alla Seconda Fase della categoria: Robin Hood e Red e Toby - Nemiciamici.

Up Next: Girone 1, Categoria "Rinascimento Disney"!

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big luca
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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 2, Girone1]

Messaggio da big luca »

RINASCIMENTO DISNEY
GIRONE 1
LA BELLA E LA BESTIA
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Una fata travestita da vecchia mendicante offre a un giovane principe una rosa rossa in cambio di un riparo per la notte. Quando lui la allontana maleducatamente per il suo brutto aspetto estetico, lei lo punisce trasformandolo in un'orrenda bestia e tramutando i suoi servi in mobili e altri oggetti domestici. La fata dà alla Bestia uno specchio magico che gli permetterà di visualizzare gli eventi lontani, e la rosa, che rimarrà fiorita fino al suo ventunesimo compleanno. Egli deve amare ed essere amato a sua volta prima che tutti i petali cadano, o rimarrà una Bestia per sempre.
Anni dopo, entra in scena una giovane e bella donna di nome Belle, che vive in un vicino villaggio con suo padre Maurice, che è un bizzarro inventore. Belle ama la lettura e anela ad una vita al di là del piccolo villaggio. La ragazza è perseguitata dall'eroe locale, Gaston ma, trovandolo superficiale ed arrogante, ella non ha alcun interesse per lui nonostante sia l'uomo più bello del paese, desiderato da tutte le ragazze e considerato perfezione incarnata da parte della popolazione maschile del villaggio.
Mentre Maurice cavalca tra i boschi verso una fiera per esporre la sua ultima invenzione, una macchina taglialegna a vapore, si perde lungo la strada e viene inseguito dai lupi dai quali si salva entrando in un castello, a sua insaputa quello del principe-Bestia, dove incontra i servi trasformati: il candelabro Lumière, l'orologio Tockins, la teiera Mrs. Bric e suo figlio Chicco, una tazzina da tè. La Bestia, inferocita dalla presenza di un intruso al suo castello, imprigiona Maurice senza un briciolo di pietà. Belle, poco dopo aver declinato la proposta di matrimonio di Gaston, è ricondotta al castello da Philippe, il cavallo di Maurice e si offre di prendere il posto di suo padre. La Bestia, intravedendo una possibile soluzione all'incantesimo del castello, acconsente e rimanda Maurice a casa.
La Bestia ordina a Belle di cenare con lui, ma lei rifiuta, e Lumière disobbedisce all'ordine della Bestia di non farla mangiare. Mentre Tockins e Lumière accompagnano la ragazza per il castello, lei si separa da loro e trova la rosa nella proibita ala ovest, e la Bestia, furiosa, la caccia via. Spaventata, Belle scappa insieme a Philippe, ma lei e il suo cavallo vengono attaccati dai lupi. La Bestia la salva appena in tempo, e crolla a terra esausta subito dopo. Allora Belle, colpita da quel gesto, decide di non scappare via, e con l’aiuto del cavallo riporta la Bestia al castello. La ragazza lo medica con cura, trasmettendole un affetto ed una gratitudine tale da lasciarlo stordito e felice. Decide quindi di fare qualcosa che la colpisca e, su suggerimento di Lumiere, le regala l'immensa biblioteca del castello. La stanza è talmente grande da impressionare Belle, e i due diventano amici. Col tempo Belle insegnerà alla Bestia la cultura e le buone maniere, e in breve i due si accorgeranno che la loro diffidenza iniziale è scomparsa, lasciando il posto ad un altro sentimento molto simile ad un forte affetto. Passando più tempo insieme, diventano sempre più vicini l'uno all'altra, e la servitù si incarica di ripulire il castello e creare una serata romantica che li faccia definitivamente innamorare.
Nel frattempo, Maurice ritorna al villaggio e racconta a tutti della Bestia e del rapimento di Belle, ma gli abitanti lo deridono, e il vecchio padre decide di andare da solo alla ricerca di sua figlia. Gaston pianifica un crudele piano per impadronirsi di Belle: paga il guardiano del manicomio locale per rinchiudere Maurice, a meno che Belle non accetti la sua proposta di matrimonio. Dopo aver scoperto che la casa della ragazza è vuota, ordina al suo goffo complice LeTont di aspettare davanti alla porta fino al loro ritorno. Al castello Belle e la Bestia si vestono eleganti, cenano insieme e ballano dolcemente. La Bestia decide di dichiararsi a Belle, avendo ormai compreso che quel che prova nei suoi confronti è amore, e nella speranza di essere ricambiato le chiede, adagiato al balcone della sala, se lei sia felice li con lui; lei risponde di si, con gli occhi luccicanti, ma ammette tristemente che il suo unico desiderio è quello di poter rivedere un istante suo padre. La Bestia, allora, le porta il suo specchio magico, e attraverso di esso Belle vede che suo padre è disperso nella foresta innevata, gravemente malato, e che senza di lei rischia di morire. Comprendendo il suo affanno, e dimostrando la genuinità del suo sentimento, la lascia libera di andare via. I due si scambiano con grande rammarico un dolce addio.
Belle trova suo padre e lo porta a casa, ma Gaston arriva con una folla di persone. A meno che Belle non accetti di sposarlo, il gestore del manicomio locale rinchiuderà suo padre. Alla fine, Belle dimostra che Maurice non è pazzo, mostrando loro la Bestia con lo specchio magico, ma quando dice che la Bestia è un essere dolce e innocuo e chiama Gaston "mostro", l'uomo diventa geloso. Gaston istiga la folla contro la Bestia, e li conduce al castello per ucciderlo. Dopo di che rinchiude Belle e Maurice nel seminterrato, ma Chicco, che si era nascosto nel bagagliaio di Belle, riesce a rompere la porta della cantina con la macchina di Maurice.
Mentre gli uomini di Gaston e la servitù combattono nel castello, Gaston trova la Bestia e lo attacca. La Bestia è ancora troppo demoralizzato dalla partenza di Belle per reagire, ma riacquista la sua volontà quando vede la sua amata tornare al castello con Maurice. Dopo aver vinto un'accesa battaglia, la Bestia risparmia la vita a Gaston, ordinandogli di lasciare il castello. La Bestia si arrampica poi su un balcone dove Belle lo sta aspettando. Gaston, rifiutandosi di accettare la sua sconfitta, segue la Bestia e lo pugnala al fianco, ma perde l'equilibrio e precipita in un dirupo, morendo.
Mentre la Bestia sta agonizzando per le ferite riportate, Belle lo prega di non morire, di non lasciarla, e le rivela il suo amore, rompendo l'incantesimo appena prima che la rosa perda il suo ultimo petalo. La Bestia torna in vita e ridiventa un uomo; sulle prime Belle è perplessa, e fatica a riconoscere l'essere che ha imparato ad amare, ma quando incontra il suo sguardo supplichevole riconosce il bellissimo sguardo della Bestia, e sorride. Appena i due si baciano, il castello e i suoi terreni ritornano al loro bell'aspetto precedente, mentre i servi ritornano umani. Alla fine, Belle e il principe danzano nella sala da ballo, mentre Maurice e la servitù li guardano felici e commossi.
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ALADDIN
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Jafar, il Gran Visir del Sultano di Agrabah sta cercando di impossessarsi della leggendaria Lampada Magica contenente un Genio, che si trova nella Caverna delle Meraviglie. Dopo aver assistito a un fallimentare tentativo di accesso alla Caverna da parte di un ladruncolo, Jafar e il suo pappagallo Iago comprendono che solo un cosiddetto "diamante allo stato grezzo" può entrare nella Caverna, cioè una persona che in sé rivela una grande purezza.
La Principessa Jasmine, figlia del Sultano, annoiata dalla monotona vita di palazzo, decide di andare in incognito al mercato di Agrabah. Lì fa conoscenza con il giovane ladruncolo di strada Aladdin e la sua scimmietta Abu. I due cominciano a frequentarsi e scoprono di avere molto in comune, pur appartenendo a classi sociali diverse. Nel frattempo Jafar, che grazie alle sue arti magiche ha scoperto che Aladdin rappresenta il diamante allo stato grezzo, emette un ordine di cattura nei confronti del giovane uomo. Quando Aladdin viene arrestato dalle guardie, capeggiate da Razoul, Jasmine ne ordina liberazione in veste di principessa, ma Jafar la inganna dicendo che Aladdin è già stato giustiziato.
Sottoforma di vecchio decrepito, Jafar libera Aladdin e Abu dalla prigione e, dopo aver rivelato l'esistenza della Caverna delle Meraviglie, li conduce alla sua entrata. La gigantesca porta a forma di testa di Tigre permette ad Aladdin e Abu di entrare ma intima loro di non toccare nient'altro che la Lampada. Ciononostante, Abu tenta di rubare un rubino e la Caverna si liquefà, trasformando il terreno in lava. Grazie all'aiuto di un Tappeto volante Aladdin riesce trovare l'uscita prima che la lava lo travolga ma, quando esce in superficie, Jafar cerca di ucciderlo e di impadronirsi della Lampada. Abu riesce difendere il padrone mordendo ripetutamente Jafar, ma a quel punto la Caverna si richiude inghiottendo al suo interno Aladdin, Abu e il Tappeto.
Nelle viscere della Caverna Aladdin strofina la Lampada per leggerne meglio l'iscrizione, liberando così il Genio, che si rivela dotato di grande umorismo e capacità di trasformismo. L'essere magico afferma di poter esaudire tre desideri (con l'eccezione di chiedere di chiedere altri desideri, uccidere qualcuno, far innamorare o resuscitare dalla morte). Con un abile inganno, Aladdin si fa liberare dalla Caverna senza esaudire un desiderio. Mentre serve Aladdin, il Genio confessa di voler essere libero, per il peso di essere eternamente vincolato ad esaudire i desideri degli altri e privo di qualsiasi autonomia perché prigioniero della sua stessa lampada. Aladdin gli promette di liberarlo sfruttando l'ultimo desiderio. Dopo aver parlato di Jasmine, Aladdin chiede al Genio di trasformarlo in un principe fenomenale, così da poter conquistare il cuore di Jasmine.
Proprio mentre Jafar sta per costringere il Sultano a cedergli la mano della principessa con l'ipnosi, Aladdin arriva trionfante ad Agrabah in una splendida parata, portando il nome di Alì Ababwa. Nonostante l'iniziale rifiuto da parte di Jasmine, Aladdin riesce a ingraziarsi la principessa esprimendo i propri sentimenti e facendole fare un giro insieme a lui sul tappeto volante, per vedere il mondo che le è sempre stato negato. A bordo del tappeto, in un'atmosfera da sogno, i due giovani vedono tanti posti del mondo e capiscono di amarsi. Jasmine viene a conoscenza della vera identità di Alì, ma questo si giustifica dicendo che si cammuffava da ladruncolo per andare in giro senza essere riconosciuto. I due si baciano e tornano al Palazzo.
Quella stessa notte Jafar cattura Aladdin di nascosto e, dopo averlo imbavagliato, lo getta in mare. Il Genio salva Aladdin, esaudendone il secondo desiderio. Aladdin torna al Palazzo e rivela il piano architettato da Jafar, che viene quindi cacciato. Mentre se ne va, Jafar nota la Lampada sotto il turbante di Aladdin, realizzando così la vera identità di Alì Ababwa. Mentre Aladdin è indeciso se rivelare chi è veramente o no, Iago gli ruba la Lampada e la porta a Jafar, che diventa il nuovo padrone del Genio. Il malvagio utilizza i primi due desideri per diventare il nuovo Sultano a Palazzo e lo Stregone più potente del mondo. Utilizzando i suoi nuovi poteri, Jafar prende controllo di Jasmine e del Sultano, rivela la vera identità di Aladdin alla corte ed esilia il ragazzo con Abu in una desolata terra ghiacciata.
Tuttavia, Jafar spedisce erroneamente nella terra ghiacciata anche il Tappeto volante, permettendo ad Aladdin e Abù di tornare al Palazzo per affrontare Jafar. All'arrivo di Aladdin, Jasmine distrae Jafar con un finto tentativo di seduzione mentre il ragazzo cerca di riprendersi la Lampada. Jafar si rende però conto dell'inganno e furioso, imprigiona Jasmine in un'enorme clessidra e si trasforma in un gigantesco Cobra. Mentre stringe Aladdin tra le sue spire, Jafar afferma di essere il più potente essere vivente sulla terra. Aladdin approfitta della situazione rispondendo che l'essere superiore è il Genio, quindi Jafar resta sempre il numero due. Realizzato questo fatto, Jafar usa il suo terzo ed ultimo desiderio per tramutarsi in un Onnipotente Genio. Nonostante ora sia più potente del Genio, Jafar viene comunque sconfitto da Aladdin, che lo imprigiona nella sua nuova Lampada nera insieme a Iago. Dopodiché, il Genio la scaglia nel deserto facendoli finire nella Caverna delle Meraviglie.
Dopo aver realizzato che non può continuare a pretendere di essere ciò che non è, Aladdin decide di tornare ad essere come prima e, mantenendo la promessa, usa il suo terzo ed ultimo desiderio per liberare il Genio dalla sua Lampada. Realizzando che sua figlia è davvero innamorata di Aladdin, il Sultano cambia la legge per permettere alla figlia di sposare chiunque ritenga degno. Nel finale, il Genio parte a fare un giro per il Mondo, mentre Aladdin e Jasmine festeggiano il loro fidanzamento.
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MULAN
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Da lungo tempo i territori della Cina sono protetti dalla Grande muraglia, una mastodontica struttura che circonda i suoi sterminati confini. La gente vive un periodo di pace, ma gli Unni, guidati dal sanguinario Shan Yu, riescono a superare l'immane costruzione e dilagano per il paese.
La tranquilla vita di un villaggio è scossa dalla notizia dell'invasione. Ogni famiglia deve fornire un componente maschio per la costituzione delle armate che partiranno ad affrontare gli invasori. Mulan, giovane donna della famiglia Fa, con l'intento di salvare il padre rimasto zoppo in guerra e per riscattare l'onore perduto nell'incontro con la Mezzana si traveste da uomo e parte per il campo di addestramento. Mulan è accompagnata da Mushu, uno spiritello degli avi della famiglia Fa con le sembianze di drago cinese, che era stato incaricato di risvegliare l'antico drago di pietra con il gong, ma distruggendo la sua statua per un incidente, decide di seguire Mulan al suo posto.
Mulan deve convivere nel campo militare con uomini di tutte le specie, rozzi e maschilisti. Tra questi il capitano, figlio del generale Li, che deve formare dei veri soldati in grado di affrontare il terribile nemico. Mulan, grazie alle sue doti d'intelligenza, riesce a sopperire alla naturale mancanza di forza fisica e a dare spirito di corpo alla truppa conquistando la fiducia dell'istruttore. I soldati sono pronti per partire verso il fronte e verso un valico di montagna in cui le truppe invasori devono necessariamente passare.
Lo scontro con le truppe di Shan Yu si presenta subito arduo. L'armata del generale Li, padre del giovane capitano Shang, è stata completamente sterminata dal terribile bandito che ecco apparire l'orda di guerrieri Unni a cavallo.
Ma mentre le truppe di Shan Yu stanno per travolgere l'esercito di Shang, Mulan, usando nuovamente le sue doti intellettive, si precipita verso i nemici da sola per lanciare l'ultimo fuoco di artiglieria contro una vetta innevata provocando così la valanga che permetterà la sconfitta dell'esercito unno. La valanga però trascina con sé, oltre Mulan, anche Shang, che, semisvenuto, viene soccorso dalla ragazza. Quando ormai tutto sembra tranquillo però, il colpo che Shan Yu era riuscito a infliggerle inizia a sanguinare e questo porta l'esercito alla scoperta del suo vero sesso.
La notizia è esplosiva: una donna tra uomini in arme è inammissibile, scandaloso e disonorevole per l'armata cinese. Mulan merita la morte, ed è Shang, sotto l'ordine del consigliere dell'imperatore, a doverla uccidere, decapitandola. Ma, avendo Mulan dimostrato il suo valore come soldato, contribuito alla (apparente) sconfitta degli Unni e avendo salvatagli la vita durante la valanga, lui la grazia, considerando il suo debito saldato.Mulan è quindi lasciata al suo destino sulla montagna, mentre l'esercito l'abbandona (sapendo che col suo cavallo può pur sempre tornare a casa) e torna dall'imperatore a comunicare la sconfitta dell'esercito unno.
Shan Yu e i membri più forti del suo esercito sono però sopravvissuti alla valanga, e si dirigono verso l'imperatore per un attacco finale. Solo Mulan si accorge di questo e, aiutata da Mushu, torna per avvisare del pericolo i suoi compagni, che giunti alla città imperiale stanno festeggiando con una parata la recente vittoria, ma, essendo una donna e quindi non degna di attenzione, a nulla valgono i suoi sforzi per convincere prima i compagni e poi i propri compatrioti della presenza del nemico nella città imperiale.
Durante il colloquio tra il capitano e l'imperatore, il falco appartenente a Shan Yu strappa dalle mani dell'imperatore la spada del suo padrone riconsegnandola al legittimo proprietario. È il segnale che gli ultimi Unni rimasti aspettavano per tentare un ultimo attacco all'imperatore. Nascosti all'interno del dragone che faceva parte della parata riescono a cogliere tutti di sorpresa, riuscendo quindi facilmente a rapire l'imperatore e a chiudersi all'interno del suo palazzo. A niente valgono gli sforzi dell'esercito per sfondarne la porta.
È di nuovo di Mulan l'idea che salverà l'imperatore e la Cina. Convincendo i suoi tre compagni più fidati a travestirsi da concubine, riescono a penetrare nel palazzo prendendo alla sprovvista le guardie che tengono sorvegliata la porta della stanza dove è imprigionato l'imperatore. Dopo essere riusciti a immobilizzare le guardie, Shang riesce finalmente ad entrare, salvando all'ultimo secondo l'imperatore dalla spada di Shan Yu.
Mentre Shan Yu e Shang combattono, Mulan riesce a far scappare l'imperatore assieme ai suoi compagni e, per salvare quest'ultimo e Shang, perde lei stessa la possibilità di salvarsi, decidendo di rimanere con il generale. Shan Yu, convinto che sia stato Shang a portargli via la vittoria, sta per ucciderlo quando Mulan, attirando la sua attenzione gli fa capire lo sbaglio.
Segue un inseguimento tra i corridoi del palazzo, che si sposta sul tetto fino a quando, grazie a Mushu, Shan Yu viene definitivamente eliminato.
Mulan è, a tutti gli effetti un'eroina, ma è donna, ed oltre a questo ha infranto troppe leggi per essere considerata tale. Questo almeno secondo il consigliere dell'imperatore, che però viene smentito dall'imperatore stesso il quale, oltre a inchinarsi a lei le dà la possibilità di entrare come membro all'interno del consiglio. Mulan declina l'offerta, affermando di essere stata troppo a lungo via da casa. L'imperatore allora, per non far dimenticare quello che la ragazza aveva fatto per lui e per il popolo cinese le consegna lo stemma imperiale e la spada di Shan Yu, doni che serviranno per far sapere al mondo intero quello che ha fatto.
Al ritorno di Mulan, sua madre e sua nonna assistono commosse all'abbraccio tra padre e figlia. La nonna è però contrariata dal fatto che la nipote abbia portato a casa una spada anziché un uomo, ma viene zittita dall'apparizione di Shang, che, come scusa per rivedere Mulan, le riporta l'elmo che aveva dimenticato. Intanto Mushu riesce, finalmente, a convincere gli antenati a ridargli il posto di guardiano della famiglia Fa, toltogli 500 anni prima per una sua inadempienza che causò la morte di un membro della famiglia.
E così si conclude la storia della donna eroina che salvò la Cina dal suo nemico più grande.
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IL GOBBO DI NOTRE DAME
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In una cupa Parigi della fine del XV secolo ha inizio il film. Chi regna con metodo dittatoriale la città considera il popolo e gli zingari esseri socialmente inferiori. Nel tragico preambolo alcuni soldati inseguono e circondano una famiglia di zingari. Quando improvvisamente una donna fugge per cercare la salvezza assieme al figlio è inseguita a cavallo dal giudice (nel romanzo originale un arcidiacono) Claude Frollo. Quando la donna giunge ai piedi della cattedrale di Notre-Dame viene tragicamente uccisa da Frollo, che le fa battere il capo in una rovinosa caduta. Frollo si appropria quindi del fagotto della donna e scopre solo in quel momento che nasconde un neonato. La sorte della creatura dalle sembianze mostruose è irrimediabilmente segnata, ma l'imprevisto quanto tempestivo interporsi dell'arcidiacono di Notre-Dame evita l'infanticidio. Per questo però la creatura dovrà rimanere per sempre confinata nella grande cattedrale parigina.
Quasimodo, il nome che gli è posto (che significa "formato a metà"), senza cure cresce ancor più deforme nel fisico e sconosciuto a chiunque. Molti hanno però udito dell'esistenza di un misterioso essere confinato nella torre della chiesa.
Anni dopo, un Quasimodo adolescente assiste dalla sua "casa" all'allegro arrivo delle carovane di nuovi gitani. Arrivano in città a celebrare la Festa dei Folli al 6 gennaio. Il giovane campanaro trascorre le giornate appollaiato sulle guglie, in compagnia di animati gargoyle di pietra quando nota tra gli zingari una bella ed esuberante ragazza di nome Esmeralda.[1]
Estremamente agile, oltreché dotato di forza sovrumana, il campanaro scende facilmente dalla torre per immergersi tra la folla mascherata. È in atto l'elezione del Re dei folli: la maschera più brutta e orripilante. Vedendolo per la prima volta ma scambiandolo per una messa in scena Quasimodo finisce, senza volerlo, per essere acclamato vincitore. Ben presto la folla scopre che non è una finzione. Esplode in risa e sberleffi arrivando addirittura a colpirlo con frutta e ortaggi. Esmeralda, orripilata dalla scena si affretta, lei sola, in sua difesa. Quando il giudice Frollo vede quel che accade e riconosce il giovane Quasimodo manda uomini armati e Febo, il capitano delle guardie,[2] a catturare il fuggitivo e la ragazza. Proprio quando i soldati sopraggiungono, Esmeralda con un trucco da zingara scompare, mentre il povero campanaro è costretto a tornare nella torre di Notre-Dame.
L'evento fa scaturire nell'apparente immaturo (altra notevole trasfigurazione dal personaggio del libro) campanaro un sentimento sconosciuto: in Esmeralda ha visto, anche se per un breve attimo, la solidarietà e l'amicizia. Desidera quindi ardentemente e al più presto incontrarla nuovamente. Frollo, che nel frattempo trama rancore e vendetta verso gli zingari e contemporaneamente spasima per avere Esmeralda, dà ordine di cercarli in tutta la città, se necessario mettendola a ferro e fuoco. All'ennesimo episodio di sopraffazione e violenza verso gente inerme l'animo e la moralità del capitano delle guardie insorge. Febo si ribella al potere del giudice, rischiando di essere ucciso. È salvato in extremis, proprio da Esmeralda. La ragazza chiede all'ingenuo Quasimodo di nascondere e curare Febo.
Frollo che ha però intuito il sentimento che unisce i giovani decide di sfruttare l'ingenuità del campanaro e di tendere un tranello. Rivela a Quasimodo che ha scoperto il luogo in cui si nascondono gli zingari, e che all'alba lo attaccherà con ingenti forze. In realtà si tratta solo di un pretesto, ovvero di una scusa, per obbligare Quasimodo ad andare ad avvisare gli zingari. Quasimodo e Febo si recano quindi alla Corte dei Miracoli, il luogo segreto dove si nascondono tutti i fuorilegge. Non sanno però che Frollo e i soldati li stanno seguendo. Il tranello di Frollo è dunque compiuto. Imprigiona Febo e gli zingari, condannando Esmeralda al rogo e incatenando Quasimodo nella cattedrale. L'indomani all'alba, davanti allo spettacolo di Esmeralda morente, Quasimodo si ribella e riesce a liberarsi, salvandola. Nel frattempo Febo e gli zingari attaccano i soldati, ma Frollo riesce ad entrare a Notre-Dame e a liberarsi dell'arcidiacono; tenta di uccidere Quasimodo, ma il campanaro riesce a fuggire, nascondendosi con la ragazza svenuta sull'estremità di un balcone. Frollo li segue e armato di spada tenta di ucciderli. Durante la lotta Frollo rivela a Quasimodo il segreto della morte di sua madre e cerca di buttarlo dal balcone ma il campanaro riesce ad aggrapparsi al mantello di Frollo, mettendo ora lui in pericolo di vita e avendo la possibilità di ucciderlo lasciandolo cadere nel vuoto. Frollo, però, riesce a salire su un gargoyle ed è intenzionato a decapitare Esmeralda che stava aiutando Quasimodo a risalire sulla balconata, ma il gargoyle su cui si appoggia si rompe e precipita dalla cattedrale morendo definitivamente. Intanto, però, Quasimodo perde la prese di Esmeralda e precipita anche lui, ma Febo, che stava ad un piano inferiore della cattedrale, riesce a prenderlo e a salvarlo dalla morte.
Febo ed Esmeralda coronano la loro unione e il buon Quasimodo è acclamato dalla folla.
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BIANCA E BERNIE NELLA TERRA DEI CANGURI
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Il film inizia con Cody, un bambino australiano, che sente il richiamo di un canguro che conosce. Il canguro dice a lui che un'enorme aquila dalle penne dorate, di nome Marahute, è incappata in una trappola in cima ad una rupe; così Cody scala la rupe e libera l'aquila che nell'impeto della liberazione fa cadere Cody, ma poi lo salva e lo porta nella sua tana dove fa vedere al bambino le sue uova. Marahute regala al bambino una penna dorata e lo riporta a terra. Tornando a casa Cody vede un topolino legato e lo libera, facendo scattare una trappola che fa rovinare Cody in una profonda buca; era una trappola preparata dal perfido bracconiere Percival McLeach che avvisato da un segnale si è già messo in moto per raggiungere la sua preda. Realizzando di aver catturato un bambino, lo porta via; mentre lo interroga scopre che probabilmente il bambino sa dove è nascosta l'aquila dorata Marahute; rivela di aver cercato l'aquila per anni e di essere il responsabile dell'uccisione del suo compagno. Nel frattempo il topolino che era stato salvato da Cody ha mandato un segnale di aiuto alla Società di Salvataggio dove lavorano Bianca e Bernie; i due topini si trovano a cenare in un ristorante lussuoso, varie volte Bernie cerca di trovare il coraggio di chiedere a Bianca di sposarlo, ma viene interrotto da un messaggero che rivela loro la richiesta di salvataggio.
I due, allora, partono immediatamente per salvare il bambino. Vanno a cercare Orville, l'albatros che li ha accompagnati nell'avventura precedente, ma trovano Wilbur, il fratello di Orville; gli chiedono di portarli in Australia subito, ma Wilbur, credendo che i due topini siano in luna di miele, dice dice loro di aspettare la primavera, perché fuori infuria una bufera di neve. I due topini insistono, affermano che sono in missione di soccorso, e Wilbur alla fine accetta. Arrivati in Australia Bianca e Bernie devono atterrare nell'aeroporto di Jake, un topo-canguro australiano, ma la pista di atterraggio è troppo piccola, nonostante tutti gli sforzi di Jake per allungarla, così Wilbur si ferisce, mantenendo però incolumi i passeggeri, e viene portato in clinica. Avendo bisogno di una guida, Bianca chiede al galante ed esperto Jake di aiutarli. Mentre attraversano il territorio, più volte Bernie cerca di dare a Bianca l'anello ma è sempre interrotto da qualcosa.
Nel frattempo Cody viene interrogato da McLeach sul luogo dove è situata la tana di Marahute, ma il bambino si rifiuta di dire qualsiasi cosa, così viene chiuso in una gabbia assieme ad altri animali. Cody cerca di liberarsi con l'aiuto degli altri animali, ma è sorvegliato dal bracconiere e dal suo varano Joanna. Più tardi McLeach decide di cambiare tattica e dice a Cody che qualcuno ha sparato all'aquila, facendo malvagiamente notare che le uova saranno in pericolo senza la protezione della madre; Cody viene così liberato e subito corre a prendersi cura delle uova senza pensare di essere stato ingannato, mentre McLeach lo segue da lontano. In quel momento Bianca, Bernie e Jake arrivano a casa di McLeach e vedendolo andar via, intuendo la situazione, saltano sulla Jeep-carro armato del bracconiere.
Arrivati sopra la tana di Marahute, i tre topini scendono dalla rupe raggiungono Cody, e proprio in quel momento Marahute torna alla sua tana cadendo nella trappola di McLeach che riesce ad imprigionarla insieme al bambino, a Bianca e a Jake; Bernie rimane fortunosamente nella tana e riesce a proteggere le uova dall'assalto predatore di Joanna, sostituendole con delle pietre di forma sferica; la lucertola, non riuscendo a mangiarle, le butta giù dalla rupe poiché il suo padrone le ha ordinato di uccidere tutta la prole dell'aquila. Quando McLeach se ne va, torna Wilbur, ormai guarito, che accetta di accudire alle uova mentre Bernie andrà a trarre in salvo gli altri. McLeach porta il bambino alle Cascate dei coccodrilli e lo lascia penzolare da una corda poco lontano dalle fauci dei terribili rettili; nel frattempo arriva Bernie che riesce a mettere fuori uso il carro di McLeach; capendo di essere in qualche modo sabotato, ma non trovando il responsabile, il bracconiere decide di lasciar andare Cody in mezzo ai coccodrilli sparando alla corda che lo tiene legato, ma prima che ci riesca Joanna inseguendo Bernie rovina addosso a McLeach gettandolo in acqua. I coccodrilli così lasciano il bambino che penzola a fior d'acqua con la corda che si sta quasi per spezzare, e attaccano Johanna, che riesce a mettersi in salvo, e McLeach che si difende a colpi di fucile, ma muore precipitando nelle impetuose rapide dalla cascata. La corda intanto si spezza e Cody cade in acqua. Bernie dà a Bianca e a Jake la chiave della loro gabbia e si getta in acqua per salvare Cody, ma non è abbastanza forte per trarre in salvo il bambino: Bianca e Jake riescono a liberare Marahute che salva il bambino e il coraggioso Bernie. Finalmente salvo, Bernie trova il coraggio di chiedere a Bianca di sposarlo, e lei accetta.
Il film conclude con Wilbur che invoca disperato aiuto per tenere a bada i piccoli aquilotti che nel frattempo sono nati dalle uova di Marahute.
Spoiler:
[youtube][/youtube]
Le votazioni per il Girone 1, Categoria "Rinascimento Disney", termineranno domenica 14 ottobre alle 14.
Buon divertimento! :beer:

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 2, Girone1]

Messaggio da MotorCity »

TRAMA : IL GOBBO DI NOTRE DAME: aladdin e la bella e la bestia sono storie trite e ritrite, Mulan è la classica riscossa dell'eroe bistrattato, bianca e bernie ha una storia piuttosto semplice. Il gobbo invece racchiude un sacco si punti di lettura, abbastanza maturi per altro.

INTRATTENIMENTO : BIANCA & BERNIE: divertimento allo stato puro dall'inizio alla fine.

PERSONAGGI: LA BELLA E LA BESTIA: i personaggi che popolano il castello sono fantastici

IMPORTANZA STORICA: ALADDIN: se la gioca fino all'ultimo con la bella e la bestia, ma credo che sia lui il più famoso dei due

GRAFICA: IL GOBBO DI NOTRE DAME: disegni molto dettagliati e nella parte finale alcuni paesaggi sono mozzafiato, se la gioca con Mulan dove il disegno è più moderno ed alcuni paesaggi sono spettacolari.

PREFERENZA PERSONALE: BIANCA & BERNIE: da piccolo lo adoravo, l'avrò visto un milione di volte

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da HappyHellShow »

TRAMA: Il gobbo di Notre Dame. Pur allontanandosi dalle tinte cupe del romanzo di Hugo, nel girone è quello che presenta la trama più articolata, adulta e intensa. Come ho già detto nel torneo dei cattivi, è un cartone che non può essere compreso subito da una fascia d'età più giovane. Gli altri cartoni in gara presentano una trama più classica (senza comunque sminuire i cartoni in sé, che regalano gioie ed emozioni)

INTRATTENIMENTO: La bella e la bestia. Girone arduo sotto questo punto di vista: Aladdin se la gioca ad armi pari grazie alla presenza del Genio, di Iago e di Jafar, mentre in Bianca e Bernie, oltre ad elementi comici offerti da Frank e da Joanna, si respira lo spirito d'avventura. Ma faccio riferimento a quanto detto all'inizio del torneo: l'intrattenimento, in questo campo, non è legato soltanto allo spirito comico, ma all'emozione e alla magia che si respira all'interno del film. E La bella e la bestia, ancora oggi, riesce a regalarmi brividi continui.

PERSONAGGI: Aladdin. Il Genio è un personaggio storico: sin dal momento in cui entra in scena, è una valanga di risate (grandissimo Proietti nel doppiaggio), ma anche Jafar e Iago sono un'ottima coppia di villain. Per me è un testa a testa con La bella e la bestia e se Aladdin vince, nella mia ottica, è davvero di pochissimi punti.

IMPORTANZA STORICA: La bella e la bestia. Il primo cartone animato ad essere nominato all'Oscar nella categoria "Miglior film"; una storia che - per quanto conosciuta - è rimasta intatta nell'immaginario collettivo fino ad oggi (la scena del ballo è una delle più popolari della Disney).

GRAFICA: Il gobbo di Notre Dame. Nel periodo del rinascimento, si nizia a fare i conti con una grafica avanzata, con la capacità di elaborare le immagini al computer, ma senza perdere la poesia della storia. Nel gobbo di Notre Dame, la storia va di pari passo con una grafica che sembra respirare la stessa atmosfera del film: colori cupi, il rosso delle fiamme che domina, fino ad arrivare alle suggestive scene finali dell'assalto alla cattedrale. Degna di nota, in Mulan, la carica degli Unni, anche se non totalmente originale, visto che riprende le fila dalla carica degli gnu nel Re Leone.

PREFERENZA: Aladdin. Ho faticato a scegliere tra Aladdin, La bella e la bestia e Bianca & Bernie nella terra dei canguri. Scelgo Aladdin perché unisce comicità a quel senso di avventura esotica che non guasta mai. La seconda parte, soprattutto, è incalzante a livello di ritmo e di sviluppo degli eventi.

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 2, Girone1]

Messaggio da Rocks »

TRAMA :Il Gobbo di notre dame. Si allontana abbastanza dalla trama del romanzo di Hugo ma mantieni intatti alcuni punti essenziali e crudi per essere un cartone disney e si avvicina molto di più a una fascia maggiore. La passione di Frollo, il trattamento riservato a Quasimodo sulla ruota, il finale che malgrado non raggiunga la crudeltà del libro e assuma qualche connotato di troppo cartonesco, alla morte di Frollo è forse uno dei più shockanti. Gli altri sono abbastanza classici rispetto a questo che ha segnato pesantemente l'era disney.

INTRATTENIMENTO : Aladdin. Come divertimento e intrattenimento nessuno mi ha divertito quanto quello. Proietti poi è un genio di per se.

PERSONAGGI:Aladdin solo per il genio. Doppiaggio magistrale e molte idee per uno dei personaggi più conosciuti e amati. Degli altri meritano menzioni per gli altri cartoni ma questo colpisce di più.

IMPORTANZA STORICA: La bella e la bestia. Nomination agli oscar nella categoria di miglior film, non serve dire altro.

GRAFICA: Il gobbo di notre dame. Grafica perfettamente riuscita che mescola il cartonesco a quel tocco di realismo delle espressioni e delle movenze che gli altri non rendono. Avrei messo Aladdin se non ci fosse stato questo.

PREFERENZA PERSONALE: Aladdin. Gara dura tra il Gobbo di Notre Dame e Aladdin. Preferisco Aladdin alla fine ma sopratutto perchè l'ho rivisto più volte solo per il Genio e certe scene folli.

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da KanyeWest »

Sapevo che, prima o poi, questo giorno sarebbe arrivato. Sì, probabilmente oggi mi beccherò gli insulti di metà di voi, ne sono pienamente a conoscenza, ma non mi demoralizzerò per questo.
Probabilmente, ho un canone di giudizio troppo "strano", sono sempre stato un sentimentalone, e quando si parla di alcuni film in particolare mi vengono le lacrimucce, sognando i periodi infantili, magici come non mai.
Comunque, sono sei voti sanguinosi per me, perché se penso che sono obbligato a lasciare a "zero" uno di questi cinque capolavori mi mordo le mani, probabilmente sarebbero stati meglio più gironi, ma andrà bene così, pazienza.
TRAMA Ripeto, sono tutti capolavori. TUTTI. Se dovessi scegliere una trama andrei con Mulan, perché c'è per la prima volta in un film Disney la potenza femminile espressa alla massima potenza, una protagonista finalmente con i controcoglioni, anche se in precedenza Pocahontas aveva provato qualcosa di simile (riuscendo a malapena ad essere decente, comunque). Che dire delle altre, fantastiche, soprattutto il Gobbo, ma gli manca quello stampo di novità, quella freschezza, quel qualcosina in più che io vedo solamente in Mulan.
Voto a Mulan.
INTRATTENIMENTO Bianca e Bernie 2 lo vidi un Natale da mia nonna perché lo davano su Rai 3, tipo. Fu semplicemente fenomenale, divertentissimo. Non capisco perché non abbia ricevuto poi così tanti consensi, è un film veramente bello secondo me, ed anche più dinamico del primo che aveva come mancanza di fondo un cattivo per nulla convincente.
Voto a Bianca e Bernie.
PERSONAGGI Anche qui voto che si decide per un nonnulla, perché sia Mulan, che Aladdin che La Bella e la Bestia presentano personaggi divertenti e ben caratterizzati, ed è dura sceglierne uno solo.
Vado con Aladdin, semplicemente perché la spalla ed il cattivo sono fenomenali, indimenticabili, divertentissimi.
Voto ad Aladdin.
IMPORTANZA STORICA Oddio, anche qui è durissima... Provando ad essere più soggettivo possibile, dico La Bella e la Bestia, perché è un vero cardine dell' animazione Disney, forse un pelino in più di Aladdin.
Voto a La Bella e La bestia.
GRAFICA Scelta semplice, o almeno più delle altre.
Perché Aladdin, Il Gobbo e Mulan presentano disegni perfetti, ma non sono paragonabili con questo:
Spoiler:
[youtube][/youtube]
Cioè, applausi a non finire, non so che dire. Ci rimasi di sasso, veramente, anche se avevo 9 anni.
Voto a La Bella e La bestia.
PREFERENZA PERSONALE Qui iniziano le noti dolenti.
Già, perché non capisco come mai un film come Mulan, che secondo me è una vera bomba, abbia riscosso meno critiche positive di quanto pensassi. Film fatto benissimo, in ogni punto,con una colonna sonora da accapponare la pelle, disegni fantastici, ed un grandissimo messaggio dietro.
Questo film è stato il primo che vidi al cinema a 3 anni, a Pistoia, e ancora mi ricordo che quando uscii di sala ero al settimo cielo, un' emozione unica, irripetibile, indescrivibile.
Penso di aver finito la cassetta, a 8-9 anni era un continuo vederlo, da Giugno ad Agosto era un must delle mie mattinate, sul serio. E' servito un altro film per farmi innamorare di nuovo, ve lo dirò appena ci sarà da commentarlo.
Rivisto poi ieri fra l'altro, brividi a quasi ogni scena.
Dispiace che esca, ma rimarrà sempre nel mio cuore, più degli altri nel girone. E poi, beh, questa scena...
Spoiler:
[youtube][/youtube]
Brividi. Ogni volta che la vedo.
Voto a Mulan.

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da Dark Horse »

TRAMA : BIANCA E BERNIE NELLA TERRA DEI CANGURI

INTRATTENIMENTO : ALADDIN

PERSONAGGI: ALADDIN

IMPORTANZA STORICA: LA BELLA E LA BESTIA

GRAFICA: LA BELLA E LA BESTIA

PREFERENZA PERSONALE: ALADDIN

MULAN: 0
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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da Colosso »

Trama : IL GOBBO DI NOTRE DAME (ottimo per come ha saputo rendere adatto a tutti un romanzo non certamente per bambini, pur mantenendone i temi e lo spirito.).

Intrattenimento: ALADDIN (La bella e la bestia vince per magia, ma Aladdin è una risata dall'inizio alla fine)

Personaggi: ALADDIN (Ottimi i personaggi di supporto de La bella e la bestia, ma Aladdin crea un cast indimenticabile sia nei protagonisti che nei comprimari, con il Genio su tutti).

Importanza storica: LA BELLA E LA BESTIA (primo film animato candidato all'Oscar)

Grafica: IL GOBBO DI NOTRE DAME (Bianca e Bernie è disegnato molto bene, mentre le animazioni di alcune scene de La bella e la bestia sono scadenti. Aladdin ha il suo stile paticolare che può piacere o no, mentre Mulan è ispirato agli antichi dipinti cinesi. Voto il Gobbo perchè i personaggi principali sono disegnati benissimo e le scene di massa sono veramente spettacolari)

Preferenza: MULAN (uno dei film più ricchi di buoni insegnamenti della Disney, pur senza risultare mai noioso e pedante. La storia fila che è un piacere ed è trattato per la prima volta il tema della guerra, anche se non si vedono mai vere e proprie scene di battaglia)


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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da Filler »

TRAMA : Partita dura tra il gobbo e la bella e la bestia, la vince la bella e la bestia per il drastico cambiamento dell'eroe.

INTRATTENIMENTO : aladin, con il genio ha vinto.

PERSONAGGI: il genio della lampada tiene in piedi la baracca aladin, però nella bella e la bestia ce ne sono veramente tanti di belli e simpatici.

IMPORTANZA STORICA: la bella e la bestia è uno dei più importanti disney.

GRAFICA: il gobbo di notre dame vince di poco contro mulan.

PREFERENZA PERSONALE: aladin ma a malincuore per bianca e bernie.

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da God is Bushwhackers »

TRAMA: Bianca e Bernie è una normale storia di avventura, Aladdin e La Bella E La Bestia sono, per quanto belle, solamente delle storie di amori impossibili. Invece Mulan e Il Gobbo Di Notre Dame sono più complessi. Vado con il secondo che, anche per via del gran romanzo a cui è ispirato, ha una marcia in più Il Gobbo Di Notre Dame

INTRATTENIMENTO: se la giocano La Bella E La Bestia e Aladdin, entrambe hanno bellissime storie d'amore che ti toccano particolarmente
Credo che non esista uomo che non si emozioni nella scena postata da Kanye o questa
Spoiler:
[youtube][/youtube]
Anche le canzoni sono bellissime (pure Mulan ha una bellissima colonna sonora ma pecca in altri parametri) ma suspance finale (Jafar da veramente la sensazione che possa vincere) e divertimento (solo una parola: Il Genio) premiano sicuramente Aladdin Aladdin

PERSONAGGI: in Bianca e Bernie l'unico che si salva è McLeach (pure i protagonisti sono un pò scialbi) che riesce a farsi odiare all'inverosimile. Mulan è tanto Mulan centrica e da poco risalto ai secondari (a parte Mushu) e agli antagonisti. Per gli altri 3 la scelta è proprio ardua ma per poco credo che farò vincere La Bella e La Bestia perchè gli oggetti animati ti rimangono troppo impressi (la coppia Lumiere e Tockins :love: ) e anche Gaston (ben supportato da LeTont) è un buon antagonista visto che sa sia essere spassoso che essere cattivo (nella scena finale vorresti andare te ad ucciderlo prima che la rosa perdesse l'ultimo petalo). E poi la trasformazione della Bestia da mostro pauroso a innamorato maldestro... La Bella e La Bestia

IMPORTANZA: sicuramente la Bella e la Bestia anche in virtù che fu il primo film Disney nominato nella categoria miglior film al premio Oscar. Comunque pure Mulan è importante visto l'enorme diffusione che ha avuto in Cina La Bella e La Bestia

GRAFICA: non sono d'accordo con chi ha votato la Bella e La Bestia visto che, oltre alla rinomata scena del ballo, non tiene il passo con Mulan e Il Gobbo Di Notre Dame. Il Gobbo ha dalla sua un'ottima varietà di colori e personaggi dettagliati ma ogni disegno di Mulan è stupendo e ti trasmette ogni volta emozioni diverse (tipo il giardino di rose ti trasmette beatitudine e tristezza ancor prima che i personaggi parlino). Per di più Mulan ha una grande varietà di luoghi visto che passa da un mercato cinese a un campo di battaglie in cima a monti innevati Mulan

PREFERENZA: Girone molto molto molto difficile. L'unico che mi sento di escludere completamente è Bianca e Bernie. Vado con Mulan anche per l'originalità del film Mulan


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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da big luca »

Grazie per aver votato :)
FINE VOTAZIONI GIRONE 1, CATEGORIA "RINASCIMENTO DISNEY"
Risultati Girone 1, Categoria "Rinascimento Disney":
Spoiler:
1. Aladdin (15)
2. La Bella e la Bestia (13)

3. Il Gobbo di Notre Dame (10)
4. Mulan (5)
5. Bianca e Bernie nella Terra dei Canguri (4)
Passano il turno e accedono alla Fase Finale: Aladdin e La Bella e la Bestia.
Allo Spareggio: Il gobbo di Notre Dame

Up Next: Girone 1, Categoria "Anni 2000-10"!

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 3, Girone1]

Messaggio da big luca »

ANNI 2000-10
GIRONE 1
FANTASIA 2000
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Quinta sinfonia di Ludwig van Beethoven
Questa sequenza mostra variopinte figure astratte, simili ad allegre farfalle e foschi pipistrelli, esplorare un mondo fatto di luci, ombre e colori. I pipistrelli, dopo poco tempo, se ne impossessano, ma le farfalle, con l'aiuto della luce, riescono a scacciarli.
I pini di Roma di Ottorino Respighi
Questa sequenza mostra, inizialmente, una famiglia di affettuose megattere volanti, che giocano nel gelido oceano. Ad un certo punto, il cucciolo rimane intrappolato in un iceberg ma, con l'aiuto della madre, riesce a trovare la via d'uscita. La famiglia si riunisce e, insieme al numeroso branco, vola fino tra le nuvole.
Rapsodia in blu di George Gershwin
Questa sequenza mostra il frenetico o miserabile tran tran di quattro persone, un allampanato ragazzo di colore, appassionato di jazz, un apatico e squattrinato disoccupato, un'indaffarata e vivace ragazzina dai riccioli neri (basata su Eloise, personaggio dei libri di Kay Thompson) e il fantasioso marito dai capelli rossi (basato su John Culhane, autore dei making off di Fantasia e Fantasia 2000) di un'altezzosa, ricca signorotta amante dei cani, in una New York forsennata e affollata, all'epoca della Grande Depressione, con disegni dallo stile dei famosi cartoni animati di Al Hirschfeld. Vi è, inoltre, un delizioso cameo dello stesso Gershwin, che interpreta un eccellente pianista. Alla fine della sequenza i personaggi principali riescono ad avere ciò che desideravano.
Piano Concerto No. 2 in F Major di Dmitrij Šostakovič: I tempo -Allegro
Questa sequenza mostra una versione con un finale alternativo della romantica fiaba de Il soldatino di stagno, di Andersen.
Il carnevale degli animali di Camille Saint-Saëns
Questa sequenza mostra un capannello di aggraziati fenicotteri rosa che cerca, invano, di far danzare con loro un membro del gruppo, che invece si diverte a far piroettare uno yo-yo, con riscontri decisamente comici.
L'apprendista stregone di Paul Dukas
Questa sequenza mostra la sequenza originale del primo Fantasia. Alla fine Topolino, dopo aver salutato il maestro Leopold Stokowski (termine della sequenza originale), corre a salutare l'attuale direttore James Levine.
Pomp and Circumstance di Sir Edward Elgar
Questa sequenza mostra l'evento biblico dell'Arca di Noè. Paperino, aiutante di Noè, incaricato di controllare che tutti gli animali si imbarchino, è convinto di aver lasciato a terra proprio la sua amata Paperina, la quale era salita poco prima e, vedendolo scendere per cercarla, pensa a sua volta, sbagliando, che sia stato travolto dalle acque. Sull'arca non riescono a incontrarsi, finché questa non si ferma in cima al monte Ararat. Paperina vede Paperino mentre spazza il lercio ponteggio, e i due, finalmente, si riabbracciano.
L'uccello di fuoco di Igor Stravinskij
Accompagnata da un cervo, uno spirito della primavera risveglia accidentalmente l'uccello di fuoco, che distrugge la foresta. Lo spirito sopravvive e, aiutata dal cervo, riporta la foresta alla vita.
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LA PRINCIPESSA E IL RANOCCHIO
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Una storia d'amore ambientata nel 1926 sulle sponde del Mississippi, a New Orleans.
Tiana è una bambina di colore figlia della sarta Eudora (Angiola Baggi), che confeziona abiti per l'amica di Tiana, Charlotte, la figlia di Eli "Gran Papà" la Bouff (Paolo Marchese), un ricco signore del luogo. Una sera Eudora legge alle bambine la fiaba del principe ranocchio: Charlotte dice con entusiasmo che pur di diventare principessa bacerebbe 100 ranocchi, mentre l'altra bambina sembra essere disgustata dall'idea. Ella condivide il sogno del padre James: aprire un ristorante tutto suo. Tiana cresce, ed il padre muore prima che il sogno si sia realizzato.
La ragazza crede fermamente in questo sogno, e lavora giorno e notte (letteralmente) per accumulare abbastanza denaro con cui affittare un locale. Intanto il principe Naveen di Maldonia giunge in città a bordo di una nave, seguito dal valletto Lawrence, in cerca di donne e di jazz, le sue passioni, per recarsi a villa La Bouff dove si terrà un ballo mascherato. S'imbatte però in un mago voodoo, il Dr. Facilier, chiamato anche Uomo ombra, che per ripagare dei debiti con degli amici dell'aldilà lo trasforma in un ranocchio convincendo Lawrence a prendere le sembianze di Naveen dicendogli di vendicarsi dei lunghi anni di umiliazioni. Il piano sarebbe quello di trasformare Lawrence nel principe Naveen grazie ad un talismano contenente il sangue del principe, sposare Charlotte e prendere la fortuna di Gran Papà La Bouff a metà (60/40). A villa La Bouff Tiana distribuisce dei bignè quando riceve la visita degli agenti immobiliari che la informano che il locale sarà venduto ad un miglior offerente. Tiana, delusa, inciampa e per errore si sporca con i bignè e Charlotte le fa indossare un costume da principessa. Naveen, sfuggito ai due rapitori, incontra per caso Tiana sul terrazzo della villa LaBouff. La ragazza, che aveva pregato la Stella della sera di realizzare il suo sogno, si stupisce vedendo che in cambio riceve solo un ranocchio. Questi le chiede di baciarla ed in cambio le esaudirà un desiderio, visto che la sua famiglia è tanto ricca. Tiana si convince e lo bacia. Qui però accade l'inaspettato: non è Naveen a ridiventare un uomo, ma è Tiana a trasformarsi in una rana.
Tiana, infatti, non è una principessa: l'abito che indossava, solo un costume per la festa, aveva ingannato l'ingenuo principe. Arrabbiata, Tiana si lancia contro Naveen e durante la lite i due precipitano fuori dalla finestra e scombussolano la festa per poi volare con dei palloncini lontano verso la palude, dove incontreranno qualche simpatico amico, come l'alligatore Louis (Pino Insegno) che suona la tromba (ha imparato seguendo le imbarcazioni che attraversano il fiume) e la lucciola Ray (Luca Laurenti), innamorato della Stella della Sera, chiamata "Evangeline" da lui. Tutti insieme, faranno un viaggio attraverso il bayou, per raggiungere Mamma Odie, una strega voodoo, che dovrebbe essere in grado di far tornare normali Tiana a Naveen. Durante il viaggio, i due si innamorano. Dopo aver trovato Mamma Odie, scoprono che per tornare umani, Naveen dovrà baciare Charlotte (una principessa) entro la fine del martedì grasso.
Durante la festa, Naveen viene rinchiuso da Facilier, mentre Lawrence sta per sposarsi con Charlotte. Tiana, dopo aver saputo da Ray che Naveen voleva chiederle di sposarlo, vede Lawrence trasformato in Naveen e crede che sia davvero lui. Perciò scappa via, mentre Ray trova il vero Naveen e lo libera. Dopo essere stato liberato, Naveen tenta di fermare la cerimonia. Ci riesce, ma viene nuovamente catturato da Lawrence. Ma, con l'aiuto di Ray, Naveen riesce a togliergli l'amuleto voodoo. Ray scappa via, inseguito dalle ombre cattive, aiutanti di Facilier. Ray raggiunge Tiana dandole l'amuleto e dicendole di scappare, mentre lui affronta le ombre. Inizialmente le batte, ma viene poi attaccato da Facilier che lo schiaccia. A quel punto, arriva Louis che cerca di aiutare l'amico in difficoltà. Tiana, inseguita dalle ombre cattive, sta per rompere l'amuleto, ma viene fermata da Facilier, che la ritrasforma in umana e fa apparire il ristorante di Tiana.
Facilier promette a Tiana di darle il ristorante, se lei gli restituisce l'amuleto, ma lei non ci casca e getta l'amuleto tentando di romperlo, ma non riuscendoci. Con un colpo di fortuna, però, Tiana riesce a riprenderlo e distruggerlo e Facilier viene trascinato nell'aldilà. Poi corre da Naveen che sta per baciare Charlotte. Li interrompe, dicendogli di amarlo. A quel punto, è troppo tardi, è già mezzanotte, per cui il bacio di Charlotte non ha alcun effetto. Subito dopo, torna Louis con Ray che sta morendo. Tiana e Naveen, dicono a Ray che staranno insieme, ma da rane. Subito dopo, Ray muore. Al funerale, una stella si accende: è Ray, che ora può davvero stare con Evangeline. Tiana e Naveen si sposano e quando si baciano, i due tornano umani, perché ora Tiana è una principessa. Dopo il matrimonio, i due danno i soldi ai due signori del ristorante e lo aprono insieme. Louis intrattiene il pubblico, mentre Tiana e Naveen sono i direttori.
Ora il sogno di Tiana è davvero realtà.
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KODA FRATELLO ORSO
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Il film inizia con Denahi, fratello di Kenai, il protagonista, che, ormai anziano, racconta la storia dei suoi fratelli.
Kenai, all'inizio della storia, vive con i suoi due fratelli maggiori, Denahi e Sitka, in un piccolo villaggio di montagna. È ancora un ragazzo, e il suo sogno è proprio quello di diventare un uomo a tutti gli effetti. Come tradizione della tribù di cui fa parte, per diventare un uomo deve seguire il totem che gli viene consegnato da Tanana, la saggia del villaggio. Kenai riceve l'orso dell'amore. Non è entusiasta della cosa, dato che lui odia gli orsi. Il giorno in cui riceve il suo totem, i pesci che aveva legato ad un albero vengono rubati proprio da un orso, perché non li aveva legati bene. Kenai decide di seguire l'orso per riprendersi i pesci.
Mentre segue l'orso, quest'ultimo si accorge della sua presenza, quando Kenai lo colpisce alla testa con un sasso. Subito dopo, l'orso lo aggredisce. Durante la battaglia con l'orso, alla quale partecipano anche i suoi due fratelli, il fratello più grande, Sitka, si sacrifica piantando la lancia nel ghiaccio per salvare i fratelli in pericolo. Dopo il funerale di questi, Kenai parte per uccidere l'orso, credendolo responsabile della morte di Sitka.
Kenai riesce infine a trovarlo. Naturalmente, Denahi lo segue, perché sa che uccidere l'orso è sbagliato. Nella battaglia tra Kenai e l'orso, è il ragazzo a vincere. Ma, quando si appresta a tornare, viene sorpreso da strane nuvole in cielo. Sono gli spiriti, che hanno visto tutto. A un certo punto, Kenai si trova davanti lo spirito di Sitka, un'aquila, che poi lo trasforma in orso, come punizione per aver ucciso il suo animale totem, prima di sparire con gli spiriti. A quel punto arriva Denahi, che vede solo i resti dei vestiti del fratello e lo crede morto. Subito dopo, Kenai, in forma di orso, precipita giù dalla montagna dove era avvenuto lo scontro, perché stordito dalla trasformazione. Finisce nel fiume, fino ad arrivare sano e salvo, anche se incosciente, alla riva. Denahi, pensando che l'orso abbia ucciso Kenai, decide di vendicarlo.
Il mattino dopo, Kenai rincontra Tanana (in realtà Sitka che ne ha preso le sembianze), che gli rivela che lui ora è un orso e che, per tentare di tornare umano, deve raggiungere la montagna dove le luci toccano la terra. Kenai, poco dopo, incontra Rocco e Fiocco, due buffi alci, per poi cadere in una trappola, che lo lascia appeso ad un albero a testa in giù. Viene poi liberato da Koda, un piccolo e vivace orsetto capitato lì per caso. Subito dopo, i due vengono inseguiti da Denahi, che in realtà mira solo a Kenai. Kenai e Koda riescono a nascondersi sotto un ghiacciaio. Dopo aver scoperto che Koda sa dove sia la montagna dove le luci toccano la terra (raduno del salmone) decide di farsi accompagnare da lui. Kenai e Koda partono la mattina seguente.
Anche Rocco e Fiocco, che hanno paura di Denahi, si mettono in viaggio. Kenai e Koda, durante il viaggio, fanno lentamente amicizia. Successivamente, a loro si uniscono anche Rocco e Fiocco, che pensano di usare Kenai come guardia del corpo. I due arrivano ad una grotta, dove Kenai scopre che gli orsi hanno paura degli umani, così come gli umani hanno paura degli orsi. Subito dopo, i due si rimettono in viaggio. Arrivano ad una zona di geyser, dove vengono nuovamente sorpresi da Denahi. Comunque, riescono a seminarlo, attraversando un tronco, che sta su un burrone. Denahi invece cade giù con il tronco, finendo in un fiume. Poco dopo, Kenai e Koda arrivano al raduno del salmone, vicino al quale si trova la montagna dove le luci toccano la terra. Prima di andarci, il ragazzo-orso passa una giornata a divertirsi con gli orsi.
Ma quella sera, mentre Koda racconta la storia della sua vita, Kenai intuisce che l'orso che ha ammazzato era, in realtà, la madre di Koda. Quindi è costretto a rivelare la verità sull'orsa a Koda, che scappa via. Kenai va verso la montagna per tornare umano. Nel frattempo, l'orsetto, rimasto solo a piangere per la morte della madre, rincontra Rocco e Fiocco, che litigano. Dopo che questi hanno fatto pace, Koda decide di aiutare Kenai.
Kenai è finalmente arrivato in cima alla montagna, dove trova nuovamente Denahi, che lo aggredisce. Nella lotta sembra avere la peggio. Quando sembra che Denahi stia per ucciderlo, arriva Koda che lo ferma, salvando la vita a Kenai. Poco dopo, arriva lo spirito di Sitka, che lo fa tornare umano, sotto gli occhi di Denahi e Koda. Dopo avere visto nuovamente quest'ultimo, Kenai prende una decisione: rimane orso, per prendersi cura di Koda, diventando suo fratello maggiore.
Viene poi festeggiato dalla sua tribù e da Koda, mentre lascia l'impronta da orso sul muro, realizzando così il suo sogno di diventare adulto, sotto gli occhi non solo di Denahi e Koda, ma anche di Sitka, che si trova trasformato in aquila, appoggiato ad un albero vicino.
Spoiler:
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Le votazioni per il Girone 1, Categoria "Anni 2000-10" termineranno martedì 16 ottobre alle 14.
Buon divertimento :beer:

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 4, Girone1]

Messaggio da KanyeWest »

TRAMA La Principessa e il Ranocchio mi ha fatto cacare da un punto di vista prettamente soggettivo, perché ricalca le orme vetuste dei classici dell età d'oro quasi settant'anni dopo, in un mondo computerizzato o che comunque ha subito variazioni come i Classici del Rinascimento, strutturalmente dissimili dai precedenti per un numero ridotto di canzoni, anche se più "mirate", e con un messaggio sempre abbastanza ingente alle spalle.
L'ho trovato noioso, può sicuramente piacere, ma non riesco a trovare un suo punto forte, che lo faccia emergere tra gli altri Classici, anche se contestualizzato in un periodo abbastanza mediocre per la Disney (anche se, secondo me, a Natale uscirà qualcosa di sensazionale, rivoluzionario, che potrebbe farmi e farci tornare bambini in solo due ore).
Fantasia 2000 non presenta una vera e propria trama, sono sette corti musicali che propongono temi e storie totalmente diverse, e per quanto spettacolari e di grande impatto non sono pertinenti alla visuale narrativa del soggetto.
Assegno il voto a Koda, dunque, visto che è qualcosa di molto innovativo, forse il Classico più "introverso" di sempre (scusate le virgolette, ma è un concetto abbastanza complesso da spiegare, chi l'ha visto può capire le mie riflessioni).
Voto a Koda Fratello Orso.
INTRATTENIMENTO Fantasia 2000, pur avendo zero dialoghi, è piacevolissimo, perché le musiche ti tengono incollato allo schermo, anche se gli episodi frammentari che lo compongono non aiutano lo spettatore medio, soprattutto se piccolo, a rimanere concentrato per tutta la durata del film.
Forse La Principessa e il Ranocchio non è così male sotto questo punto di vista, perché comunque abbastanza piacevole, mentre Koda è qualcosa di più profondo, ma presenta inevitabili punti "morti", che comunque non sempre sono così sfavorevoli se aiutano a interpretare la pellicola sotto un diverso profilo, più matura, più intensa.
Voto a La Principessa e il Ranocchio.
PERSONAGGI Carenti tutti e tre, eh, ma voto Fantasia 2000 per questo
Spoiler:
Immagine
Voto a Fantasia 2000.
IMPORTANZA STORICA Dovrebbe essere Koda, perché sarebbe potuto essere il pilastro di Classici meno bambineschi e più "adulti", ma mi pare non sia stata ripresa negli altri Classici (a differenza di un'altra casa, che comunque collabora strettamente con la Disney... chi vuole intendere intenda), almeno fino ad ora.
Opto per fantasia 2000, che bene o male si accavalla perfettamente tra un' era fantastica ed una più mediocre, ed è il primo classico rifatto con i canoni moderni.
Voto a Fantasia 2000.
GRAFICA Qui Fantasia dà le paste ad entrambi. L' acqua è fatta perfettamente, la luce nei vari episodi ugualmente, un capolavoro anche di maestria.
Voto a Fantasia 2000.
PREFERENZA PERSONALE Dispiace che Koda abbia così pochi voti, ma oggettivamente non vale Fantasia 2000.
Classico che ho apprezzato fino in fondo solamente oggi, che mi sento più maturo, visto che da bimbetto non è che ne andassi particolarmente pazzo.
Bellissimo, un'opera magnifica, soprattutto per l' episodio finale, la Rhapsody in Blue e, manco a dirlo, L' arca di Noé, la cui fine è veramente emozionante, stavo piangendo al momento in cui le mani di Paperino e Paperina si incontrano. Poi con il Pomp and Circumstance, che per un appassionato di wrestling significa tantissime cose, è tutto reso ancora meglio.
Plauso comunque a Koda, veramente ben fatto e ingiustamente stroncato dalla critica, se non fosse stato contro Fantasia avrebbe vinto lui in questa voce. Senza dubbio.
Voto a Fantasia 2000.

FANTASIA 2000 X X X X
KODA FRATELLO ORSO X
LA PRINCIPESSA E IL RANOCCHIO X

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Re: Il Grande Torneo dei Film Disney [Cat. 4, Girone1]

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TRAMA : KODA FRATELLO ORSO

INTRATTENIMENTO : KODA FRATELLO ORSO

PERSONAGGI: KODA FRATELLO ORSO

IMPORTANZA STORICA: FANTASIA 2000

GRAFICA: FANTASIA 2000

PREFERENZA PERSONALE: KODA FRATELLO ORSO

KODA FRATELLO ORSO: 4
FANTASIA 2000: 2
LA PRINCIPESSA E IL RANOCCHIO: 0

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