2019 IN GAMES | Official Thread

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Giant92
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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Giant92 »

Backbone Crusher ha scritto: 13/03/2019, 11:44 Hai voglia, di boss ce ne sono un bel numero e sono uno diverso dall'altro. Ma anche in generale, a livello di varietà di nemici, hanno fatto un gran lavoro.
Sul 4, l'ho rigiocato di recente e penso che i boss siano una diretta conseguenza del backtracking: li affronti tutti due volte senza uno straccio di variante. Alla lunga annoia.
Alla grande, mi hai reso allo stesso tempo sia entusiasta che depresso, visto che non potrò giocarlo ancora per un bel po'.
Non vedo davvero l'ora di poterlo divorare in ogni modo possibile come i suoi predecessori.



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Backbone Crusher
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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Backbone Crusher »

Domanda nabba: vorrei regalare la XBox One a mio nipote, però ho scoperto che gli hanno appena regalato Fifa 19 per la 360 (che lui ha attualmente). Che voi sappiate, il gioco in questione è retrocompatibile?
Nel senso: quello per X360 può giocarlo sulla One?

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Devixe »

Backbone Crusher ha scritto: 13/03/2019, 16:14 Domanda nabba: vorrei regalare la XBox One a mio nipote, però ho scoperto che gli hanno appena regalato Fifa 19 per la 360 (che lui ha attualmente). Che voi sappiate, il gioco in questione è retrocompatibile?
Nel senso: quello per X360 può giocarlo sulla One?
Tempo due, massimo tre anni e uscirà fuori la nuova generazione di console, vale la pena comprarne una ora?

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RAW_Is_Jericho
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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da RAW_Is_Jericho »

Backbone Crusher ha scritto: 04/03/2019, 19:01 Finito Metro Exodus.
Diciamo che m'è piaciuto in toto, però ho storto il naso su diverse cose.
Oltre ai già citati caricamenti infiniti, diverse pecche tecniche che non me l'hanno fatto apprezzare e, in certi frangenti, le ho addirittura odiate. Su tutto, le maledette e insensate imperfezioni del terreno e dei pavimenti vari, che potevamo essere superati solo saltando, sputtanando più volte la copertura in fase sthealth. Inoltre, in più occasioni ho dovuto riavviare dal checkpoint perché il gioco glitchava, tipo che il personaggio restava immobile e i nemici non attaccavano, oppure i comandi tipo per accendere la torcia o curarmi smettevano improvvisamente di rispondere.
Dispiace, perché alcune cose mi sono piaciute parecchio, tipo
Spoiler:
la sezione nel deserto, palesemente ispirata a Mad Max, o la fase con la balestra.
Storia buona, niente di eccezionale ma, tutto sommato ci sta. A proposito della storia
Spoiler:
deduco che la parte dei Tetri sia da considerarsi chiusa con il secondo capitolo, qua non si sono visti e nemmeno nominati.
In totale un buon titolo, ma certe magagne tecniche minano l'esperienza di gioco.
Finito anch'io qualche settimana fa e come si evince dal mio post precedente ero piuttosto ottimista all'inizio del gioco ma alla fine devo ammettere di esserne rimasto leggermente deluso.
Speravo questo potesse essere quello che The Witcher 3 è stato per il 2 invece faccio fatica a metterlo sopra a Last Light. Quello che rendeva la serie interessante era l'ambientazione, la Metro e tutto quello che ne conseguiva a livello di atmosfera. I giochi precedenti erano senza dubbio fin troppo lineari nel design dei livelli ma ogni scenario era davvero ben curato. Exodus ha perso alcune di quelle che erano le peculiarità della serie, a momenti mi sembrava di giocare a Far Cry...

Per fare un paragone da Last Light ricordo chiaramente il primo incontro con i ragni e l'inquietudine provata in quel livello, in Exodus sa tutto di già visto e per assurdo alcuni livelli sono ancora più lineari e scriptati rispetto ai titoli precedenti.
In Last Light, specialmente alle difficoltà più elevate, era fondamentale usare un approccio stealth contro gli essere umani per risparmiare proiettili da sfruttare contro le creature mutanti del gioco. Creature che rappresentavano una vera minaccia rispetto ad Exodus dove molti di questi sono soltanto dei trash mobs sulla mappa.

Anche la storia per me è meno interessante, in poche parole hanno tirato via la parte soprannaturale della serie...
Ma per non dilungarmi troppo chiudo dicendo che non è affatto un brutto gioco, nonostante ne abbia parlato esclusivamente in maniera negativa fin qui. Il crafting è una figata, vi ritroverete spesso ad esplorare la mappa nella speranza di trovare pezzi per migliorare armi ed equipaggiamento, peccato non ce ne siano poi così molti.

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Backbone Crusher
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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Backbone Crusher »

Giant92 ha scritto: 13/03/2019, 12:00 Alla grande, mi hai reso allo stesso tempo sia entusiasta che depresso, visto che non potrò giocarlo ancora per un bel po'.
Non vedo davvero l'ora di poterlo divorare in ogni modo possibile come i suoi predecessori.
Auguri per gli spoiler :disgutato1:
Io ne ho beccato uno su Youtube due giorni prima dell'uscita, un pezzo di merda aveva già il gioco ed ha messo lo spoiler a caratteri cubitali nel titolo (il video mi era uscito in automatico tra i consigliati).

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PaulSacz
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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da PaulSacz »

Faccio una lista dei giochi giocati e finiti quest'anno, vi avverto che in mezzo c'è della merda che ho giocato perché ci ho speso sopra dei soldi anni fa e mi sentivo in dovere di giocarci :almostlaughing:

- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (voto 9)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeores (voto 7)
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (voto 7+)
- The Sims 2 (PSP) (voto 6)
- Secret Agent Clank (voto 7)
- Catherine (voto 8+)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (voto 8,5)
- Harry Potter e il Principe Mezzosangue (PSP) (voto 3)

The Sims 2 è stata una sorpresa. La versione per PSP non ha nulla che spartire con quella per PC, è un gioco ignobile da un punto di vista tecnico e il gameplay è parecchio povero. Ma la trama è talmente fottuta di cervello, tra Zombie, Carlini Mannari, Fantasmi, Alieni, cattivoni usciti da un film Marvel, Robot, scienziati pazzi, che mi son divertito da matti. E il finale :almostlaughing: :almostlaughing: :almostlaughing: Doki Doki chi? :facciadafesso:

Metal Gear v delusione, non tanto per il gioco in sé ma per tutto il casino attorno, anche se Kojima ha fatto le sue cappellate (missioni ripetitive, poca trama, Quiet messa lì solo per i segaioli)

Non commento HP 6 per PSP, mi vergogno :ammiccante:

Legend of Zelda capolavoro, forse uno dei pochi della saga che ha un finale con tanti colpi di scena (uno dei quali non mi aspettavo proprio e che ha perfettamente senso)

Da terminare
- Hydrophobia
- Jak & Daxter: Sfida senza Confini (PSP)
- Killzone: Shadow Fall
- InFamous: Second Son
- Bayonetta
- Doom 3
- Skyrim
- Monster Hunter 2 (PSP)

Questi sono i giochi che ho iniziato e che devo terminare, per ora mi son fermato sia per problemi di salute che per laurea imminente. Però posso farcela entro quest'anno, daje :facciadafesso:

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da chrisy2j »

Secret Agent Clank e The Sims 2 per Psp, che ricordi cazzo.

Soprattutto il prima, sarà che ero un po' piccolo ma mi fece bestemmiare tantissimo ai tempi, ma lo adoravo.

The Sims 2 di cui ricordo pochissimo, giusto il boss finale e la zona iniziale con il meccanico.

Giochi non bellissimi ma che hanno reso la psp un po' meno inutile come acquisto; se stai giocando alla PSP ti consiglio i due GTA, soprattutto Vice City Stories, uno dei miei preferiti della serie :beer:

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PaulSacz
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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da PaulSacz »

La PSP è una console ingiustamente bistrattata, a mio avviso. Ha un parco titolo mostruoso, per essere una console portatile. La ritengo una delle console portatili migliori di sempre, e a livello di parco titoli batte a mani basse il concorrente DS di quel periodo, che aveva sì ottimi giochi ma troppo pochi in confronto alla valanga di titoli immondi che uscivano su quella console (stesso difetto del Wii).

Su PSP troviamo i Metal Gear, i God of War, CRISIS PORCA PUTTANA CORE, KH Birth by Sleep, Resistance Reitribution, il remake di Medievil, Patapon, Locoroco, Ratchet & Clank (e spin off) Jak & Daxter (e spin off), Assassin's Creed, i tre GTA, le conversioni dei giochi PS2 come i Prince of Persia, i Dissidia, Silenti Hill e tantissimi altri.

È una console che dopo averla comprata nel 2010 rientra ancora nelle mie sessioni di gaming, a differenza del DS che prende polvere da anni (anche se avrei un paio di giochi da iniziare per quella console).

Discorso totalmente inverso per PSVita - 3DS :almostlaughing:

ps. Comunque a Vice City Stories ci giocai ai tempi, ma nella sua incarnazione PS2 :bike:

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Backbone Crusher »

Amplio su DMC 5 (sempre no spoiler, ovviamente).
Sfo concludendo la seconda run, confermo le impressioni più che positive della prima e anzi: a difficoltà più alta, le impressioni migliorano. Nonostante sia già in possesso di gran parte dei potenziamenti, il tasso di sfida più alto inizia a farsi sentire. Sono quasi alla fine, mancano da sbloccare le ultime abilità e la modalità Dante Must Die dove, se tanto mi da tanto, ci sarà da sudare.
Se siete amanti delle boss fight qua ce n'è a strafottere, alcune sono eccellenti e molto coreografiche, forse giusto un paio non sono così ispirate come le altre ma va beh, poca roba.
Ho apprezzato molto l'introduzione del Devil Breaker di Nero, ovvero il braccio robotico in sostituzione del braccio demoniaco, purtroppo però qui c'è da segnalare una pecca: nonostante sia possibile avere nell'inventario diversi tipi di Devil Breaker, non sono liberamente intercambiabili durante il combattimento. L'unico modo per passare al Breaker successivo è distruggere quello in uso. Secondo me è un vero peccato, switchando tra i vari Breaker sarebbero potute uscire combo ancora più spettacolari, però potrebbe essere una scelta mirata a non facilitare troppo l'esperienza di gioco.
V, il nuovo personaggio giocabile, è il più macchinoso dei tre, ma paradossalmente è quello con cui è più semplice ottenere la tripla S nei punti stile.
Dante è sempre Dante, con i quattro stili, ritorni e novità che non sto a dirvi per evitare spoiler, comunque è sempre il top dei top soprattutto per i pro (un giorno imparerò a usare sto menga di Royal Guard). Anche sulle armi preferisco dirvi poco, rischierei di rivelare qualcosa.

In definitiva, penso si possa tranquillamente affermare che Capcom ha sfornato un DMC come non se ne vedeva da tempo immemore, siamo ai livelli del 3, per certi versi lo piazzerei addirittura sopra.
Fatevi un favore: compratelo, senza dubbio alcuno.

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Rocks »

Backbone Crusher ha scritto: 18/03/2019, 17:45 Amplio su DMC 5 (sempre no spoiler, ovviamente).
Sfo concludendo la seconda run, confermo le impressioni più che positive della prima e anzi: a difficoltà più alta, le impressioni migliorano. Nonostante sia già in possesso di gran parte dei potenziamenti, il tasso di sfida più alto inizia a farsi sentire. Sono quasi alla fine, mancano da sbloccare le ultime abilità e la modalità Dante Must Die dove, se tanto mi da tanto, ci sarà da sudare.
Se siete amanti delle boss fight qua ce n'è a strafottere, alcune sono eccellenti e molto coreografiche, forse giusto un paio non sono così ispirate come le altre ma va beh, poca roba.
Ho apprezzato molto l'introduzione del Devil Breaker di Nero, ovvero il braccio robotico in sostituzione del braccio demoniaco, purtroppo però qui c'è da segnalare una pecca: nonostante sia possibile avere nell'inventario diversi tipi di Devil Breaker, non sono liberamente intercambiabili durante il combattimento. L'unico modo per passare al Breaker successivo è distruggere quello in uso. Secondo me è un vero peccato, switchando tra i vari Breaker sarebbero potute uscire combo ancora più spettacolari, però potrebbe essere una scelta mirata a non facilitare troppo l'esperienza di gioco.
V, il nuovo personaggio giocabile, è il più macchinoso dei tre, ma paradossalmente è quello con cui è più semplice ottenere la tripla S nei punti stile.
Dante è sempre Dante, con i quattro stili, ritorni e novità che non sto a dirvi per evitare spoiler, comunque è sempre il top dei top soprattutto per i pro (un giorno imparerò a usare sto menga di Royal Guard). Anche sulle armi preferisco dirvi poco, rischierei di rivelare qualcosa.

In definitiva, penso si possa tranquillamente affermare che Capcom ha sfornato un DMC come non se ne vedeva da tempo immemore, siamo ai livelli del 3, per certi versi lo piazzerei addirittura sopra.
Fatevi un favore: compratelo, senza dubbio alcuno.
Per essere al livello del 3 (o oltre) bisogna avere uno dei Dante più fighi di sempre.
Dici che è così?

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da CombatZoneWrestling »

Mi accodo alle lodi per la psp. Oltre ai titoli gia citati (CRISIS CORE CAZZO, GENESIS :love: ) aggiungerei anche che gli sportivi erano fatti veramente benissimo, i giochi sia di f1 che di calcio mi avevano preso veramente tantissimo da più piccino, e credo siano invecchiato benissimo. Secret agent clank e l’altro della serie non sono male, anche se sono usciti dei platform migliori imho.

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da PaulSacz »

CombatZoneWrestling ha scritto: 18/03/2019, 23:17 Mi accodo alle lodi per la psp. Oltre ai titoli gia citati (CRISIS CORE CAZZO, GENESIS :love: ) aggiungerei anche che gli sportivi erano fatti veramente benissimo, i giochi sia di f1 che di calcio mi avevano preso veramente tantissimo da più piccino, e credo siano invecchiato benissimo. Secret agent clank e l’altro della serie non sono male, anche se sono usciti dei platform migliori imho.
Diciamo che Secret Agent Clank è un gioco da 6,5/7--, però le parti in cui controlli Qwark sono MERAVIGLIOSE nel loro essere epicamente patetiche :godimento: il Gameplay implementa meccaniche interessanti ad altri (come i quick time event) discutibili. L'altezza non Conta ricalca più fedelmente quanto visto nei capitoli per console fisse con risultati migliori.

Tra Secret Agent Clank e Daxter vince a mani basse il secondo, giochino fantastico :godimento:

Gli sportitivi non sono il mio genere preferito, ne gioco qualcuno ogni tanto ma niente di che. Per PSP ho giusto Test Driver Unlimited (mio primo gioco per PSP) e PES 2008 (giusto per aver un gioco di calcio per la console), però mi fido di quanto da te detto.

L'unico vero difetto della console è la mancanza del secondo analogico che però diventa davvero un dramma solo in un paio di giochi (come Splinter Cell e negli sparatutto), in tutti gli altri non ho mai avvertito tale mancanza.

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Morris93 »

Ho preso Spidey, super-offerta del Mediaworld nella notte che l'ha messo fuori a 20€ per 12ore, vado a ritirarlo lunedì prossimo.

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Backbone Crusher »

Rocks ha scritto: 18/03/2019, 18:51 Per essere al livello del 3 (o oltre) bisogna avere uno dei Dante più fighi di sempre.
Dici che è così?
Non solo Dante, tutti i personaggi sono fighi. Nero qui mi ricorda tantissimo il Dante del 3, spaccone e cazzone. Ma è tutto molto figo in generale.

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Re: 2019 IN GAMES | Official Thread

Messaggio da Morris93 »

Impatto molto positivo con Spidey, graficamente validissimo, ricorda a tratti i migliori Batman soprattutto negli scontri in mischia, ho il dubbio che possa essere un po' troppo "ripetitivo", ma allo stesso tempo mi sembra un gioco senza troppe "pretese", nel senso che si sono concentrati sul comparto grafico, storia avvincente, sistema di combattimento divertente, leggero senza osare troppo, cosa che magari faranno nel prossimo capitolo (sempre che sia in programma). Commento dopo una sessione di un paio d'ore al massimo eh, positiva ripeto, a primo impatto è un 8 pieno.

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